【AOC】 Age of Empires II HD Part21 【AOE2HD】

1: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-3VA3) 2018/06/23(土) 11:46:27.70 ID:n5Eluro70
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑次スレ立てる人は上のコマンドを2~3行コピペして入れて下さい

Age of Empires II HD on Steam
http://store.steampowered.com/app/221380/?l=japanese
4-Packは4アカウントセット、Legacy BundleはAOE3とのセット
Age of Empires II HD + The Forgotten Expansion+African Kingdoms Expansionは追加パッチが付いてきます。

公式アナウンス
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/

前スレ
【AOC】 Age of Empires II HD Part20 【AOE2HD】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508931577/


VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:—-: EXT was configured

引用元: ・【AOC】 Age of Empires II HD Part21 【AOE2HD】

3: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:04:00.78 ID:ueiLfhU/0
AoCZone
http://www.aoczone.net/
ポート設定
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711
初心者向け情報
http://aochd.jp/beginner/index
http://aochd.jp/beginner/yaruoindex

・ゲームが重い?
「垂直同期を有効にする」「マウスカーソルをウィンドウ内に固定」「アンチエイリアスを有効にする」
「右マウスボタンによるスクロール」「リアルな水のエフェクト」
↑のわからないものはチェックを全部外す

5: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:06:42.59 ID:ueiLfhU/0
◆AOC日本人プレイヤーの配信まとめ
パッケージ版(CD版)とHD版どちらの方の配信もあります。
登録されてないでひっそりと配信する人も数多く居ます。
ニコ生、CaveTubeが主な配信場所
http://aoc.s602.xrea.com/

◆WIKIや攻略が見たい。
「AOC 攻略」 「AOC WIKI」 「AOC AOFE」等で検索すると出てきます。
個人のサイトばかりなのでURLを貼り付けることは出来ません。

◆よく使われる略称
gl = good luck(ゲーム開始時に使われる)
hf = have fun(ゲーム開始時に使われる)
gg = good game(ゲーム終了時に使われる)
TG = team Game(部屋のタイトルに良く用いられる)
H2H = head to head(部屋のタイトルに良く用いられる)
TC = Tawn Center(街の中心)
hccc = 街の中心選択→農民生産、農民生産(ホットキーをそのまま言葉にしている)

テンプレは、以上です

6: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:08:13.78 ID:ueiLfhU/0
Age of Empiresうpろだ
https://ux.getuploader.com/AOE/

ROR、AOC、AOFE、AOE3共用。AOCの文明のイメージミュージックなど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

7: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:12:04.16 ID:ueiLfhU/0
>>20まで保守作業、開始!

8: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:13:53.50 ID:ueiLfhU/0
保守

9: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:15:57.61 ID:ueiLfhU/0
ほしゅ

10: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:18:36.65 ID:ueiLfhU/0
捕手

11: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:21:53.62 ID:ueiLfhU/0
ホシュ

12: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:24:37.32 ID:ueiLfhU/0

13: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:29:16.12 ID:ueiLfhU/0
ほす

14: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:30:24.94 ID:ueiLfhU/0
干す

15: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:32:37.82 ID:ueiLfhU/0
あと5!

16: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/23(土) 12:34:06.83 ID:D2jTolSc0

17: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/23(土) 12:34:42.93 ID:D2jTolSc0
石壁

18: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/23(土) 12:35:06.96 ID:D2jTolSc0
強化壁

19: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/23(土) 12:35:34.04 ID:D2jTolSc0
肉壁

20: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/23(土) 12:35:53.74 ID:D2jTolSc0
船壁

21: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/23(土) 12:38:15.40 ID:ueiLfhU/0
保守完了!

152: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-rubz) 2018/07/07(土) 10:04:42.18 ID:wuHBG6Ye0
>>21
せやな
埋まり報告はするわ

ついでに部屋名は「4 vs 4AI jpn host」にする予定

23: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/23(土) 20:53:29.18 ID:D2jTolSc0
「キャンペーン エルドラド 2.別れ」でググる

24: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/23(土) 20:56:05.74 ID:D2jTolSc0
あと前スレ埋めてね

25: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3) 2018/06/27(水) 02:14:18.30 ID:8beEGkIu0
埋まったよー

26: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-X1YW) 2018/06/27(水) 07:49:40.78 ID:do1l2BK40
steamでセール来てるよー

27: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/27(水) 15:14:25.48 ID:annlH6380
>>26
サマセでしょ
数日前から知ってた
そしてサマセスレでそれとなく宣伝したけど全く食いつかなかった

28: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-GwbS) 2018/06/27(水) 21:08:43.91 ID:goJMbpaj0
セオリーだの基本戦術だの押し付けるなとは言うけどさ
そういうのは勝ってから言ってほしいんだよね
対人戦で好きにやらせろってのは勝てる奴が言える言葉なんやぞ
ロビーで全くの初心者に言ったら逆ギレされたわ

29: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f37-3Qk6) 2018/06/27(水) 21:10:48.30 ID:3Qh37yed0
>>28
初心者にいきなり押し付けるなよ

36: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/27(水) 21:45:26.29 ID:annlH6380
ただ、たとえAI部屋だったとしても>>28はチームメイトに文句言うと思うので
もう運悪くガイジに会ってしまったと思うほかない

40: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-DJU/) 2018/06/27(水) 22:43:34.56 ID:KdHFUOJeM
>>36
むしろAI部屋こそ猛烈に怒鳴ってくる奴がいる印象
戦局が悪くなると、マップ全体を常に見回して
小姑のように待機中のユニット見つけてはフレア何十回も連打する奴いるよ
前線崩壊してゲーム放棄がみえてるのにそんなことしてなんになるのか
俺には単なる憂さ晴らしにしか思えないし

41: 名無しさんの野望 (JP 0H8f-scMt) 2018/06/27(水) 23:20:57.61 ID:1aahbTaSH
>>40
マジかよ
たまーに英語や中国語でチャットしてるやついるけどそういうことなのか
幸い俺の立てた部屋ではそういうの起きてないが運がよかったのか

42: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae2b-JFU2) 2018/06/28(木) 00:36:29.33 ID:Eba7YFtK0
>>41
そもそも自国ならまだしも他国の暇ユニ見つけるほど操作力も余裕もある人がやるようなAI戦ってResBOT多数とかでしょどうせ
バニラAI戦クラスの部屋で怒鳴ってたらガイジとしか言いようがない

30: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-DJU/) 2018/06/27(水) 21:13:57.05 ID:KdHFUOJeM
糞コミュの連中はあれしろこれしろ誰にでも当たり前に言うから
それを成し得ない新人はこのゲームの面白さを感じる前に去ってるんだよ

102: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 00:15:10.94 ID:GqZWhfVD0
なんとなくスレ最初から読んでたけど>>30>>31の再来で草

——————————————–
AIは塔で誰でも勝てると誰にでも当たり前に言うから
それを成し得ない新人はこのゲームの面白さを感じる前に去ってるんだよ
——————————————–
まぁ、言われることをほぼ出来るようなスキルなっても
延々と指示通りに行動してたら全然面白味がないんだよな
そういう相手の気持ち理解出来てないのよこういうクズは
自分もそんな強くもないのにあーだこーだ指示して
現実の社会で下っ端の自分を慰めてるんだろ
——————————————–

31: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-DJU/) 2018/06/27(水) 21:25:28.25 ID:KdHFUOJeM
まぁ、言われることをほぼ出来るようなスキルなっても
延々と指示通りに行動してたら全然面白味がないんだよな
そういう相手の気持ち理解出来てないのよこういうクズは
自分もそんな強くもないのにあーだこーだ指示して
現実の社会で下っ端の自分を慰めてるんだろ

32: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-Qjbc) 2018/06/27(水) 21:30:28.86 ID:6zLViCora
ほとんど購入されてるから逆にAoMの方お勧めされたな
操作感はAoE2よりフレンドリーらしいが

33: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-b0O4) 2018/06/27(水) 21:33:46.89 ID:Fy6EFmmia
好きにしていい初心者部屋でも作ってやりゃいいんじゃね
手出し口出し無用

35: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/27(水) 21:43:08.87 ID:annlH6380
>>33
その需要に一定の答えを提示してるのがAI部屋だと思う

39: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-DJU/) 2018/06/27(水) 22:37:05.30 ID:KdHFUOJeM
>>33
程度問題だし、言い方があるんだよ
それは自分と相手との距離感で変えていかないと駄目なのに
あの糞コミュの廃人は理解出来てないから問題なんだよな・・・

34: 前スレ992 (ワッチョイ 7f87-8mjL) 2018/06/27(水) 21:40:10.36 ID:PslCbcb+0
>>前スレ999
>キャンペーンの人口上限変えるのってよく聞くけど、面白いの?それ

普通にやるとゲームバランスの崩壊を招くだけなので、
そう疑問を持たれるのも仕方ないと思いますわ。
バルバロッサ1万が75人だからこそというのもそのとおりかと。

ちなみにこちらは、人口200にしたかわりに難易度も「難しい」に上げて、
複数国を同時に攻めたり、防衛施設を控えめにしたり、内政展開の練習も兼ねて楽しんでますわ。

38: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-qn6i) 2018/06/27(水) 22:18:21.77 ID:annlH6380
そら外国はキレ落ちよ

43: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c1c6-6jBh) 2018/06/28(木) 01:42:42.38 ID:/aHpcVd40
lolやってるとこのゲームの暴言ぐらいは生ぬるく感じてしまう。

47: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-jKLQ) 2018/06/28(木) 10:21:07.38 ID:uOeESDbK0
そもそも.jpの話がいっさい出てきてないんですがそれは

48: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c1c6-zv8F) 2018/06/28(木) 11:11:17.13 ID:X8UC5Vx+0
ゲームなんだから楽しくやろうぜ

49: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4209-jOkq) 2018/06/28(木) 11:28:40.50 ID:oIO9Eghe0
わざわざ「糞コミュ」って単語出さなくても、「初心者に文句言う奴uzeeee!」「初心者は文句言われても
仕方ない」で話が盛り上がっていけば十分用が足りるやん
一々当てこするようなこと言うなよ

50: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c1c6-zv8F) 2018/06/28(木) 11:58:35.27 ID:X8UC5Vx+0
ゲームで良く言われるのが、初心者が味方に居ても勝つのが本当の上級者
初心者に罵声浴びてるのが中級者

自分が上手くなれば良いだけの問題だから練習しましょう
それでも初心者が即抜かれて困るなら初心者に教えてあげて

初心者に罵声浴びせ、ゲームが廃れて困るのは自分たちなんだから

51: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae2b-JFU2) 2018/06/28(木) 16:05:48.01 ID:Eba7YFtK0
初心者が即抜かれて困る?
あなたが代わりに壁貼って上げてばいいんですよ
えっ?素アラだから厳しいって?それはマップが悪いですね

52: 名無しさんの野望 (スッップ Sd22-jKLQ) 2018/06/28(木) 16:37:42.75 ID:8ZW8aYWjd
>>51
そこまで面倒見切れないわアホか

53: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-8Ywd) 2018/06/28(木) 16:43:22.51 ID:UvqYtkr+a
初心者同士でやれる環境があればそれでいいよね
国内だけだとさすがに厳しいか
Steamのレートが機能すればなー

54: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae2b-JFU2) 2018/06/28(木) 16:50:43.12 ID:Eba7YFtK0
ユーザー「レート詐称してる奴なんとかしろ!」
MS「対策としてレートの計算式変えたぞ!なんか不具合でレート全然動かなくなっちゃったけどな!」

55: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-VCRa) 2018/06/28(木) 17:11:20.15 ID:a9ApKMhCM
抜かれるのはいいけど、スルーして直で来られると厳しいわ

56: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c93e-yQv9) 2018/06/28(木) 18:37:01.80 ID:CCak7zNG0
クソゲー好きなのにたまに1v1やったら2k近くなってしまってmichiや遊牧入ると浮いてしまう

57: 名無しさんの野望 (JP 0H56-JRC5) 2018/06/28(木) 19:25:07.24 ID:RR/kdL9pH
AI部屋

・今日の22時ごろ
・湖の街か山の峠(スレで要望が多いほうで)で4vs4
・初心者大歓迎
・敵に蹂躙されても泣かない

※山の峠は海要素が少ない遊牧です。TCがないので農民かき集めて作りましょう。

58: 名無しさんの野望 (スッップ Sd22-fc1v) 2018/06/28(木) 22:05:59.52 ID:09zUSPu0d
やる前に初心者って分かってるなら適度に遊ばせるのが上級者だろ
初心者が2人いるなら別チームに分ければ戦力差はでないしな
前衛ならフォローしてやれば良いし後衛なら戦力出来てから参戦させれば良い
要は下手なりに参加出来るように気を使ってやればそのうちに育つ
それが面倒なら初心者お断りでやれば良いだけ

60: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-6NdT) 2018/06/29(金) 11:21:36.05 ID:7kEK/d5NM
日本語でおk

61: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-VCRa) 2018/06/29(金) 14:36:58.36 ID:u5EzxWHlM
いや俺は意味理解出来るわ

62: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-S4/N) 2018/06/29(金) 15:07:28.53 ID:pzcpNjUKa
多分steam見てそのまま書き込みに来たんだろうなぁ
「最近DLCが出されたソフト」とかの項目か何か見て。

AOE3のDLCマダー?チンチン

63: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 22c6-zv8F) 2018/06/29(金) 15:39:29.08 ID:tMPaOUmz0
最近新規さんが多いのは良い傾向なんだよな
問題は続くかどうかで

64: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-jKLQ) 2018/06/29(金) 15:53:10.56 ID:iBroPrD70
初心者には上級者や中級者は関わらない方がいいのかもね

ちょっとアドバイスだの注意だのしたらやれ押しつけるなだの上から目線だの言われ、練習しろって言ったらやれ初心者いじめだの初心者に楽しませないつもりかと叩かれて、無制限ルール無しに入ってきたから普通にやったら(ry

餓狼伝の松尾象山の言葉じゃないが他人と競うゲームなんだから実力勝負のシンプルにいきたいわ

65: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae2b-JFU2) 2018/06/29(金) 15:56:58.58 ID:2w1GSlQk0
無制限って何ですか!????
noob onlyとかunder1500とか1600+なら知ってます!

66: 名無しさんの野望 (スッップ Sd22-jKLQ) 2018/06/29(金) 16:38:38.55 ID:U23UwRA7d
馬鹿が揚げ足取るなアホ

67: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 821c-JRC5) 2018/06/29(金) 16:46:22.46 ID:A/+FWT+q0
実力基準が全体的に高いいわば修羅の国にヤムチャ程度の新規が入ったらどうなるかを考えろって話
無制限なんて論外、1200以下戦でもチームの足引っ張る戦力外にしかならん
そんな役立たずでも鍛えれば多少は使えるようになるかもしれないという期待をかけてアドバイスするんだよ
お前のためのアドバイスじゃないチームのためのアドバイスなんだから拒否権は新規のお前にはねえんだ

ここで何度か開かれてるAI部屋にお邪魔したことがあるが
残念ながら彼らはどれも1200以下戦ですら役に立つレベルには到達してない

日本人コミュに入りたい?まだ君には早い
とりあえず、AI部屋で戦闘・経済・総合すべてで1位になりなさい
それからでも遅くはない

68: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-VCRa) 2018/06/29(金) 17:45:29.62 ID:Cx/3FZNPM
上級者や中級者が初心者とやるときはハンデ必要だろう
ゴルフでもハンデつけないと勝負にならない
上級者1≒中級者1.3≒初心者5
これくらいゲーム差がある

69: 名無しさんの野望 (JP 0H56-JRC5) 2018/06/29(金) 18:28:21.34 ID:xUS4bJ/rH
AI部屋

・今日の22時ごろ
・メガランダムで4vs4
・初心者大歓迎
・敵に蹂躙されても泣かない

※AI農民が必ず島外に出れるように改変したカスタムランダムマップを使います

70: 名無しさんの野望 (JP 0H16-EJJu) 2018/06/29(金) 18:48:43.64 ID:ayn838++H
クソnoobだけど身内マルチでずっと遊んでたらレートだけ上がってしまった辛い

71: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae2b-JFU2) 2018/06/29(金) 19:58:38.45 ID:2w1GSlQk0
やめてください
レート不動バグに苦しんでる人が大勢いるんです

72: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c93e-ajO7) 2018/06/29(金) 22:34:48.96 ID:2697u6En0
実績の解除が大変すぎる
AI7人相手に勝利とかできないよ
隠しコマンド使うとダメっぽいし

74: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae2b-JFU2) 2018/06/29(金) 22:44:55.53 ID:2w1GSlQk0
>>72
勝つだけなら名前忘れたけどTCが小島で中央に無人の大陸があるマップ
AIは農民を島渡ししないから中央に移って待ってれば勝手に資源不足になるよ

75: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c93e-ajO7) 2018/06/29(金) 23:37:19.42 ID:2697u6En0
>>74
移住かナイルデルタかなと思ってシングルプレイヤーでマップ選ぼうと思ったら表示されなくなってた
マップエディタでは選択できるんだけど
仕様が変更になったんだろうか…

73: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 599f-Qnp7) 2018/06/29(金) 22:37:28.72 ID:YWWy73MJ0
AIの難易度下げればいいだけでは

76: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-8Ywd) 2018/06/30(土) 00:00:48.51 ID:i9tJPx+ja
それ系の実績解除されなくない?
2人相手からして解除されなかったよ

77: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae2b-JFU2) 2018/06/30(土) 00:27:05.61 ID:bvqvwi2q0
確かに移住マップ選べないね
一応メガランダムで選抜されるのでそれ狙いでメガランダムガチャするか

他に手っ取り早い方法だとカスタムマップのforest nothingをサブスクライブしてプレイ
よっぽどのことが無い限りAIは暗黒時代で止まったままだから無双できる

78: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0287-2ROK) 2018/06/30(土) 01:02:25.62 ID:M+bWL8S80
まあ自作キャンペーンでイチコロなんですけどね。

自分だけ破城投石を配置するとか、AIのとこだけくろがねのイノシシを置いとくとか。

でもガチでAI7人抜きはいつかやってみたいな。象徴勝ちかなあ。

79: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae2b-JFU2) 2018/06/30(土) 01:54:19.79 ID:bvqvwi2q0
forest nothingで7AI撃破→実績解除されず
じゃあバニラマップならどうかと島々で籠って象徴勝ち→実績解除されず

バニラマップかつ制圧勝ちが条件?

80: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-8Ywd) 2018/06/30(土) 02:59:06.60 ID:Iugd88eqa
いやアラビアでもダメだったよ
いつからか知らないけどバグだと思う

81: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4209-jOkq) 2018/07/01(日) 15:35:09.85 ID:cxzTOw9b0
なあ。サラディンの最後のマップで、人口上限を敵も味方も200に変えてプレイしとうと思ったんだが、
自分はともかく敵国側も全員200人にするってこと、できる?

82: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae2b-JFU2) 2018/07/01(日) 15:46:01.24 ID:KaDBlFIq0
しらない、なあ。

83: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-JRC5) 2018/07/01(日) 16:00:05.86 ID:qIWkEfEG0
大軍を移動させようとすると右往左往するだけで全然前進しないことあるんだけど何なの

84: 名無しさんの野望 (JP 0H56-JRC5) 2018/07/01(日) 18:40:19.95 ID:iq9U7l/4H
AI部屋

・今日の22時ごろ
・メガランダムで4vs4
・初心者大歓迎
・敵に蹂躙されても泣かない

※AI農民が必ず島外に出れるように改変したカスタムランダムマップを使います

85: 名無しさんの野望 (JP 0H4f-s9/n) 2018/07/05(木) 00:41:53.09 ID:D1D7mGUjH
スペシャルマップのヘビ穴のような変則地形なランダムマップを作ろうと思ったんだが
参考にそれらしきファイルspecial_map_snakepit.rmsは見つけたのだがplayer_landの定義すらない謎ファイルだった
これ内部的になんか処理されててユーザー定義のものは作れないってことなのか?

86: 名無しさんの野望 (JP 0H4f-s9/n) 2018/07/05(木) 18:20:48.27 ID:D1D7mGUjH
自己解決
同じ名前のscxファイルがあったからこれをテンプレとしてマップ生成してるっぽい
これをユーザーが作る手段はなさそうだな

ついでにAI部屋

・今日の22時ごろ
・4vs4
・初心者大歓迎
・敵に蹂躙されても泣かない

※GAにランダム要素を追加したカスタムランダムマップを使います

87: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-sule) 2018/07/05(木) 20:27:42.86 ID:OyuEhEjOM
もうAI部屋卒業したら?
塔建てたら誰でもクリア出来るゲームなんてやって面白いか?

88: 名無しさんの野望 (JP 0H4f-s9/n) 2018/07/05(木) 20:34:28.73 ID:D1D7mGUjH
>>87
それ領主で塔Rする前提やね
それができる技量があるなら普通に領主Rできるやろ
城主で塔なんてRAMに折られるぞ

176: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 18:28:04.85 ID:pB91OFHg0
>>87からずっと言及されてることなのに見てないのか?

89: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-sule) 2018/07/05(木) 20:38:38.90 ID:OyuEhEjOM
本気でいってるのかコイツ

90: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/05(木) 20:41:33.85 ID:rvgkWjxA0
アラビアならともかくオアシスやBFの後衛で対面に塔立てにいくかというと…

91: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-sule) 2018/07/05(木) 20:43:34.08 ID:OyuEhEjOM
あれだけ毎日AI部屋建ててその認識なことに驚くわ
一体何をいままでやってたんだ
この前リプみたけど敢えてTRしてないだけで
してたら前衛だけで勝ってるよ

92: 名無しさんの野望 (JP 0H4f-s9/n) 2018/07/05(木) 20:45:26.55 ID:D1D7mGUjH
>>91
誰かと勘違いしてないかそれ
少なくとも俺が立ててるAI部屋はリプ保存してないぞ

93: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe9-UVFs) 2018/07/05(木) 20:53:17.46 ID:EVYNb6FY0
ついにこういう名人様もでてきたか

94: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4785-s9/n) 2018/07/05(木) 20:53:59.08 ID:rPgjnwD80
スレ見ても週に数回開かれてる程度なのに毎日AI部屋建ててると言ってる
彼は何を見ているのか
まさか毎日ロビー監視してるのか
やべえな

95: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/05(木) 20:58:59.75 ID:rvgkWjxA0
ついに正体表したね。

96: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-sule) 2018/07/05(木) 21:23:19.29 ID:vE4ayPpXM
面倒臭い奴らだな・・・

97: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 673d-BqYb) 2018/07/05(木) 21:52:23.08 ID:sNt2/BuI0
そもそも、他人がAI部屋立ててるのがそんなに気にくわないんかw

98: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMfb-sule) 2018/07/05(木) 22:42:03.24 ID:q+ltVWQAM
勝手に建てて好きにやってれば何も言わないよ
俺の目の届くところで毎回宣伝をみるから
意見してるだけの話

101: 名無しさんの野望 (JP 0H4f-s9/n) 2018/07/06(金) 00:07:38.55 ID:WQnGa1MkH
最初の問いに正確に答えると

もうAI部屋卒業したら?
→現状、勝率7割くらいなので卒業はまだはやい。それに上には「非常に難しい」やResBotも控えている
塔建てたら誰でもクリア出来るゲームなんてやって面白いか?
→面白いから部屋建ててるし参加者も来てる

>>98のニュアンスだと、宣伝うざいって話なんかね
そもそもが前スレの「AI対戦部屋需要ある?」→「あるぞ」→「告知はよ」→「自分で建てればいいのよ」の流れを汲んだものなので
スレ発祥の募集だからスレで告知するのが当然の認識だったな
少なくとも、AI部屋を求めてる俺以外の人がスレにいるということなわけだし

113: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 16:45:55.52 ID:GqZWhfVD0
>>101
次回からは上記のスレでお願いします

114: 名無しさんの野望 (JP 0H4f-s9/n) 2018/07/06(金) 18:52:14.30 ID:WQnGa1MkH
>>113
了解
次からはそこ使うわ

100: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/05(木) 23:47:59.30 ID:rvgkWjxA0
というわけで
意見することはその意見に対する意見も来るということなので
不満なら満足いくまで意見しますね

109: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 16:17:45.39 ID:GqZWhfVD0
>>103
ゴミとか吐き捨てるような礼儀のなってない人が他人に対して礼儀を踏まえた上でしゃべれとかよく言えたわね

104: 名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-5uEJ) 2018/07/06(金) 10:46:08.28 ID:4beGwFX5d
スチームのサマーセールで買いました
散兵と弓兵の違いがよくわかんないんだけど、どう使い分けたらいいですか?

105: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc6-0ajU) 2018/07/06(金) 10:49:31.01 ID:W4SumrNP0
能力見て見るとわかるけれど
弓兵は攻撃力4.射程防御0
散兵は攻撃力2.射程防御3なんだ。
弓兵は火力が高いから町の人を始末するのに便利
散兵は射程防御高いので弓兵に対して有利

なので、軍に当てるか町の人に当てるかで兵種切り替えると良いと思います

106: 名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-5uEJ) 2018/07/06(金) 11:34:04.06 ID:4beGwFX5d
なるほど
ありがとうございます!

107: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-WRAo) 2018/07/06(金) 11:56:03.82 ID:/NzQTJMaa
弓兵は散兵と投石には弱いけどそれ以外とは戦える
散兵は弓系と槍には強めだけどそれ以外には弱い

散兵は金を使わないから基本弱め
領主での軍争いには強いのと、帝王での軍量増しに使うのが主かな

108: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-3huG) 2018/07/06(金) 12:31:36.81 ID:4woxNnu6d
弓は射程があり攻撃力も高くとても強い
三平は弓系に対してだけ強いがそれ以外には弓よりずっと弱い、でも弱いだけあって生産コストも安い
つまり三平は強い弓への天敵として用意されたユニットということ

110: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4785-s9/n) 2018/07/06(金) 16:22:00.79 ID:XuE8K97P0
本質はAI部屋そのものの是非じゃないんだよアスペどもめ

スレで何度も何度も宣伝して馴れ合ってるのがウゼエって話だ
某コミュみたいに他所でやりゃあ文句は出ねえし実際彼らは別スレを立ててる
某コミュはだめでAI馴れ合い勢はOKなんてそれこそ理屈が通らんわ
スレを特定団体や個人が私物化するなっていうごく基本的なルールだ

111: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 16:29:06.93 ID:GqZWhfVD0
>>110
なるほど
確かにその観点は見落としてたかも
某コミュにしても部屋宣伝にしても本スレでやることに不快感を持っている人がいるのは共通
そして某コミュはスレ分けてるという前例

現実的な解決策は部屋立て予告スレを新しく立てるのが一番いいかな
異論なければスレ立てます

112: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4785-s9/n) 2018/07/06(金) 16:38:15.44 ID:XuE8K97P0
>>111
おk
誘導も忘れずにな

115: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-sule) 2018/07/06(金) 20:26:46.15 ID:PbwNooL0M
いや俺がコイツに抱いてる不満というか不快感は
投げっぱなしってことだ
埋まりましたとか、今回は~~~でしたありがとうございました!とか、ちゃんと書くべきだろ
募集だけでなく、スレの雰囲気をよくするような形で
そういう人としての何かを感じないからイライラするんだよ
で、訳のわからない新スレを建ててるだろ・・・
基本的に俺はコイツが嫌いなんだよ
それだけの話だ

116: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 20:30:41.07 ID:GqZWhfVD0
>>115
はいはい情報の後出し
AIなんて塔で誰でも勝てるなんて話からそんなことを連想なんてできませんよ
さすがに呆れる

で、本題だけど別に事後報告なんてどっちでもいい
むしろ5chでダラダラ事後報告なんてうざいって考えもあるくらいだ

117: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-s9/n) 2018/07/06(金) 20:33:37.07 ID:4cZ4qJF90
>>115
興味もないAI部屋にそこまで注文するとかすげえな
いやならAI部屋でNG登録でもしとけ

118: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-sule) 2018/07/06(金) 20:38:55.43 ID:PbwNooL0M
深夜にコンビニの裏でエンジンふかしてる珍走団がいて
その騒音で隣の家の俺に不快感があったとして
バイクに興味もないのにエンジン五月蝿いとかエンジン切れとか注文すげぇな
いやなら防音の3重窓にしとけやってお前は言うの?

119: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 20:40:56.76 ID:GqZWhfVD0
>>118
事後報告と騒音とどういう関係なのか…?
その例えだと事後報告なんて騒音は無い方がいいってことになるよ

AI部屋の募集そのものについてはスレ分けで決着ついた話なので

120: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-sule) 2018/07/06(金) 20:43:10.21 ID:PbwNooL0M
違うだろ、興味ないからエンジン音が不快に感じるんだろ、馬鹿が
朕走団に入ってもらうくらいに魅力的な行動をするもんだろって話だ
ほんと頭悪いな・・・

121: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 20:43:58.17 ID:GqZWhfVD0
>>120
だからその興味のない騒音とやらはスレ分かれて決着ついてるって言ってるじゃん
ほんと頭悪いな・・・

122: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-s9/n) 2018/07/06(金) 20:45:48.23 ID:4cZ4qJF90
部屋スレに移って部屋告知するのが現状で最も「魅力的な行動」だな
事後報告とやらは馴れ合い臭くてあかんわ

123: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 20:47:23.43 ID:GqZWhfVD0
>>122
だよね
まあワンミンググに配慮するか他の大勢に配慮するかどちらが適切かは語るまでもあるまい

124: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-UVFs) 2018/07/06(金) 20:49:35.44 ID:xxt0cmf80
この人はただの荒らしじゃないの?
反応楽しんでるだけだろ

126: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 20:54:01.31 ID:GqZWhfVD0
>>124
それはあるかもね
事後報告したらしたでうぜえって言い出してたのは目に見えてる

127: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-s9/n) 2018/07/06(金) 20:55:59.41 ID:4cZ4qJF90
とりあえず部屋スレのほうは先に釘打っておくことをお勧めする
事後報告は任意であるとな

128: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 21:00:48.39 ID:GqZWhfVD0
>>127
向こうのスレには「事後報告は任意」ということにしておいたよ

129: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-s9/n) 2018/07/06(金) 21:05:41.36 ID:4cZ4qJF90
>>128
おk
魅力的な対応だった

130: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-s9/n) 2018/07/06(金) 21:14:08.91 ID:M3t9irG/0
ワンミンググみたいなガイジのせいで無駄にルールばかり増えていくんだよな

131: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-sule) 2018/07/06(金) 21:20:57.57 ID:PbwNooL0M
ルール? いや一般常識だろ引きこもりがw

132: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-s9/n) 2018/07/06(金) 21:28:35.49 ID:M3t9irG/0
>>131
お、自己紹介か???

137: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-s9/n) 2018/07/06(金) 22:22:44.85 ID:H+3bmXNI0
>>131
一般常識ってのはな大勢が納得するもんなんや
他のレスを見てみろ
お前さんの主張に賛同してる人は全然おらん
反対者のほうが多いやろ
そんな大多数に反対されるようなものは一般常識ではないんよ
どうだい、社会勉強になったろ

133: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 077a-s9/n) 2018/07/06(金) 21:31:09.42 ID:6ef8BG/x0
このスレはワンミンググと遊ぶスレになりました

AOCHD.JPに御用の方はコチラへ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509711681/

部屋告知に御用の方はコチラへ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530862994/

134: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 21:37:03.23 ID:GqZWhfVD0
言い間違えてる自分が言うのも難だけど
ワンミンググじゃなくてワンミングクね
NGワードの設定間違いにご注意を

135: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 077a-s9/n) 2018/07/06(金) 21:41:58.74 ID:6ef8BG/x0
>>134
お前の言い間違いのせいでNGが機能していなかった
謝罪と賠償

136: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 21:45:05.64 ID:GqZWhfVD0
>>135
ごめんね

138: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-sule) 2018/07/06(金) 22:45:55.83 ID:PbwNooL0M
やれやれこんな廃人ゲームのスレの住人が一般常識に沿った生活してるとは僕には思えないけど
あのね、僕がいってるのは募集しておきながら締め切りになっても
なんにも言わない、個人的な宣伝していながらスレに迷惑掛けたとも感じない
アスペっていうんですか?
コミュ力の欠片もない自分のことばかり考えるクズを諭してやっただけだよ
一般社会の一般常識を一般人である僕が一般的にね

139: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 22:48:47.65 ID:GqZWhfVD0
>>138
コピペに使わせてもらいますね

140: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdd-s9/n) 2018/07/06(金) 22:52:30.11 ID:hrj/W3o40
>>138
最後の1行からほとばしるドヤ顔感がすごい

141: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-s9/n) 2018/07/06(金) 22:54:06.41 ID:o0FheGq90
>>138
こいつフルボッコにされてる自覚ないんかね
まさにアスペそのもの

142: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-s9/n) 2018/07/06(金) 22:58:30.62 ID:o0FheGq90
>>141書き直し

142: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-s9/n) 2018/07/06(金) 22:58:30.62 ID:o0FheGq90
>>138
お前はフルボッコにされてる自覚ないんかね
まさにアスペそのもの

143: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/06(金) 23:08:35.05 ID:GqZWhfVD0
やれやれこんな廃人ゲームのスレの住人が一般常識に沿った生活してるとは僕には思えないけど
あのね、僕がいってるのは誰にも賛同されない事を一般常識と言い張って大勢に窘められても
なんにもあらためない、誰も賛同しない意見ばかり喚いていながらスレに迷惑掛けたとも感じない
アスペっていうんですか?
コミュ力の欠片もない自分のことばかり考えるクズを諭してやっただけだよ
一般社会の一般常識を一般人である僕が一般的にね

144: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-BqYb) 2018/07/06(金) 23:46:48.22 ID:+qUfXIJ6M
AI部屋募集を許容する人数の方が多いってわかるやろ。
って言うとアスペやし自演して反対意見の数稼ぎに走るんやろうな。
自分がマイノリィである事実を直視出来ないのでしょうね。

145: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/07(土) 00:01:44.85 ID:UHWCgktr0
>>144
残念ながらワッチョイあるからね
彼にできることは「俺は一般人だ!一般常識だ!!!」と喚くことしかできない
プライドだけは大きいみたいだし

146: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f09-bdZs) 2018/07/07(土) 00:50:16.20 ID:t8ZsgaBr0
このスレッドって、今何人くらい居るんだ?
10人くらいか?

その中でワンミン何とかいうのと7f2b何とかいうのの2人だけがAI部屋募集に難癖付けてて、
残りの8人くらいが募集いいだろとかもう別スレにして終わった話だとかこっちが多数派じゃんとか
言ってる状態か。

どっちにしろスレッド立てたんだから終わった話だろ。そこからどう話が転がれば一般人がとか
常識的なのはこちらとか、そんな終わりのない話に展開していくんだ

148: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-rubz) 2018/07/07(土) 05:23:28.93 ID:UHWCgktr0
>>147
基本的に過疎スレだから餌があるとみんなの食いつきがいいのよ

木の実も凍る極寒の世界
そこに突如現れたのはイノシシことワンミング君
そりゃあ大喜びで狩りますわな

149: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-rubz) 2018/07/07(土) 06:08:33.90 ID:wuHBG6Ye0
埋まり報告ないと後から来た人が路頭に迷って迷惑じゃないのか?
ワンミングクの言ってることも一理あるだろ
ワンミングクだから叩いてるって奴多いだろ
どっちが私怨なんだか

150: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-fpd+) 2018/07/07(土) 08:25:32.84 ID:M2oUeBti0
結局別スレ立てたんだから問題ないじゃないか
さっさと移動してくれたのにグチグチと文句を言い続けたらそりゃ叩かれるわ

152: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-rubz) 2018/07/07(土) 10:04:42.18 ID:wuHBG6Ye0
>>150
ちゃんと言えば聞く耳を持ってる奴だったようだ
な、やっぱり一理あるんだよ

21 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/07/07(土) 06:12:29.17 ID:wuHBG6Ye
本スレでも書いたが埋まり報告だけはしてほしい
部屋埋まったのかまだ部屋が作られてないのかが判別できない
さらに言うと部屋名もあらかじめ宣言してほしい
常連じゃないから部屋名わからんし

23 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/07/07(土) 08:54:38.84 ID:ZC9ox+uh

151: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-sule) 2018/07/07(土) 08:59:37.51 ID:sQLmoQtRM
グチグチと文句を言い続けたのはどっちなんだか

153: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-s9/n) 2018/07/07(土) 10:15:53.83 ID:CW7YpdKA0
一般社会の一般常識を一般人であるID:wuHBG6Yeが一般的に言うと流石スムーズだな
一般社会にすら馴染めてなさそうな一般常識も怪しいガイジであるワンミンとは大違いだな

154: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-rubz) 2018/07/07(土) 10:20:30.46 ID:wuHBG6Ye0
>>153
まあそういうなや
単にコミュニケーションスキルの差がレスの端々に現れた程度の差だ

言ってる事は同じだが俺は1レスで説得できた
目指すものは同じだが、そこに至るまでのプロセスには大きな違いはある
ただ、それだけ

155: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-sule) 2018/07/07(土) 10:21:51.58 ID:4o0ot6TNM
俺の存在があったから1レスで出来たってこと理解出来てないんだろうな・・・

157: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-rubz) 2018/07/07(土) 10:26:48.63 ID:wuHBG6Ye0
>>155
敢えて踏み台にするのもスキルのうちだな
俺自身は特にAI部屋の告知については当初は何も思ってなかったしな
ワンミンがなんか言ってるな、よし俺が代わりに伝えるかってわけ

手柄を奪っちゃったのは気に障ったかね

156: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-rubz) 2018/07/07(土) 10:24:20.98 ID:wuHBG6Ye0
そもそも俺が伝えたのは「埋まり報告」の件だけだ
ワンミンの主張はもうひとつあったろ
「AIなんて塔で誰でも勝てる」がな
それについてはワンミン君直々にかのAI部屋で見せつけるといい
一人で塔で全国抜きすればすぐ分からせることができるぞ

157: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-rubz) 2018/07/07(土) 10:26:48.63 ID:wuHBG6Ye0
まあ>>156でも言ったがもうひとつの主張があったろ
そっちまでは奪わんよ

158: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-sule) 2018/07/07(土) 10:33:52.16 ID:4o0ot6TNM
ここまでの流れ全てが計算されてたってこと理解出来てないんだろうな・・・

159: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-rubz) 2018/07/07(土) 10:44:00.77 ID:wuHBG6Ye0
あっちのスレにAI部屋で使われる予定のrmsがうpされてたんで試しに何度かマップ生成してみた

まず、TC周りの資源はランダムで増減するな
肉がかなり薄いパターンもあり、これが発動したらAIは進化がかなり鈍る
塔をより刺しやすくなるってわけだ
石も薄いパターンもあるがさして問題にはならないだろう
抜きながら敵国の石を頂戴してもいいだろう

通常の3農民1斥候1TCパターン以外にも
3農民は固まって配置されているがTCと斥候が無いパターン
3農民もバラバラに配置されてる遊牧パターンもあるようだ
遊牧ならやはりAIは進化が鈍りやすいので居場所の確認さえできれば塔を指しやすいだろう

マップ全体としてはアラビアのようなオープンな地形になる確率はあまり高くないようだ
オアシスのように中央に森が陣取っているパターンが比較的高確率か
中央が海なこともあったがAIは海があると陸兵の生産が遅れるのでやはり塔を刺しやすい

注意すべき要素としてはランダムに配置されることのある初期塔がある確率があるところか
初期塔自体の場所はどうでもいいがうっかり農民が刺されてしまうと面倒だろう

というわけで、踏み台は作ったんであとは本番で一発キメてやってくれ

161: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e1-s9/n) 2018/07/07(土) 23:35:13.09 ID:SZYgnYiE0
AIっていつからTRにクッソ弱くなったんだろうな
以前は農民斥候だけでテクテク塔建てに行ったら敵視界に入った瞬間弓散のおっちゃんがわらわらきて建築どころじゃなくなった
(だからこそ槍散と同伴するのが推奨されてた)
今のAIは視界どころかTC横付けでも何の反応もしない

162: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-bpnC) 2018/07/07(土) 23:40:37.95 ID:cvdPjJeA0
いや、TRに弱いってパッケ版のAOKからそうなんだが

163: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/08(日) 00:26:33.86 ID:e/vwyGQt0
それ単に槍散の生産待ちで塔立てが遅れてるのと槍散に反応して敵の軍が寄ってきただけだろ
農民だけで行けば反応しないぞ

164: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-sule) 2018/07/08(日) 05:02:47.74 ID:7Qmz6Uyea
1のDefinitive Editionが世界で数人しかプレイしてないレベルなんだが
2のDEは来ないのか?

165: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0b-xovC) 2018/07/08(日) 16:10:50.48 ID:WjWe8TAda
2はHD版で十分だろ
あとはまた追加文明の拡張あればいい

166: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/08(日) 16:38:38.52 ID:e/vwyGQt0
ラグいの直してほしいからDEは必要
えっDEで直ると思ってるのかって?
さあね
少なくともHDにパッチ当てて直るような表層の問題じゃないだろうしDEで根本から作り直すほうが望みはあるだろう

167: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f4-s9/n) 2018/07/08(日) 18:49:30.95 ID:RyRa/SQv0
過疎で良pingだけで部屋出来にくくなったからなのかfast部屋が増えたと感じる

169: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-sule) 2018/07/09(月) 16:15:41.17 ID:rYzClJgVM
AIに何を求めてるんだか
熱い戦いを望むなら対人戦しかないんだよ
対人戦にCPUの能力はいらない

170: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 16:59:40.47 ID:pB91OFHg0
マルチプレイでAI選択できるようになってるのはAoCの唯一のアホなところだと思う

171: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 17:02:36.57 ID:pB91OFHg0
つか、聞いてくれよ
AI部屋やってるアホどもにその虚無さを教えてあげようと
TRでAI2国潰ししてるんだけどさ
なんか逆サイドでフレア飛んでるなと見てみたらね、AI相手に蹂躙されてるの

笑っちまうよな
俺がTRで2国潰したおかげでトータルでは5分5分になってんの
俺がいなかったらAIにすら負けてるのかよって

172: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb9-0ajU) 2018/07/09(月) 17:19:02.04 ID:UoSJD5sd0
対戦楽しみたい人もCOOP楽しみたい人もいるの。
どっちの楽しみも尊重するものであって否定するものじゃ無い
ゲームなんだから楽しんでいけよ

174: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 18:22:19.62 ID:pB91OFHg0
>>172
じゃあAI部屋でTR無双するのも尊重されるべき楽しみ方だよな
チートも不正もしていないわけだしな

178: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-WRAo) 2018/07/09(月) 18:55:59.50 ID:ssccjCH7a
>>174
TRのおかげでチームで五分になったんだし良いじゃないか
突っかかるところなくない?

179: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 19:01:01.44 ID:pB91OFHg0
>>178
なにいってんだこいつ

173: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-sule) 2018/07/09(月) 17:19:41.57 ID:xT/IXGMXa
このゲームって対戦するときメインメニューからロビーブラウザ行く以外に何か方法あるの?
何か外部のソフト使ってるとか
steamの統計で割と人数いるのにマルチ部屋の数少なすぎる気がする

175: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-3huG) 2018/07/09(月) 18:26:52.43 ID:0zYWMYQNd
TRしてる事自体には誰も言及してないと思うが突然どうした?

176: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 18:28:04.85 ID:pB91OFHg0
>>175

177: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-s9/n) 2018/07/09(月) 18:32:59.16 ID:hQRT9cu60
羊6
木こり4
猪引き1
木の実4
猪引き1
木こり4
石3

領主押ししたら
木こり4+TCの農民1の5人を敵地に派遣
残りのTC民は畑

領主入ったら派遣農民を敵TCの矢射程のちょっと外で塔建設
3本建てればほぼ止まる、4本建てればまず復活しない
TCは減った木こり民を補填しつつ金掘って鉄工市場立てて頃合いを見て城主押し

これだけでAIは完封できる
誰でもできる

183: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 19:23:46.39 ID:pB91OFHg0
>>177をやってみな
勝てるから

180: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-s9/n) 2018/07/09(月) 19:02:13.01 ID:hQRT9cu60
というわけでAIなんて戦うに値しないからさっさと卒業して対人戦しましょうね

181: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 19:04:24.13 ID:pB91OFHg0
>>180
まさにそのとおり

まあTR程度じゃAIの糞さに気付かない奴が多いようだし
次は柵パックでもしてみますか

182: 名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-5uEJ) 2018/07/09(月) 19:19:55.83 ID:ZDaMVFaOd
AIの普通にすら勝てない
何がダメなんだろうか…

183: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 19:23:46.39 ID:pB91OFHg0
>>182をやってみな
勝てるから

184: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-qBNX) 2018/07/09(月) 21:14:25.52 ID:ZtMEQ4nPM
いのパクしたり鹿寄せしたりするAIがあってもいいと思うの

185: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-BqYb) 2018/07/09(月) 22:08:03.26 ID:c0rFsSmCM
ニュービーが集まって楽しく遊んでるのに、初級者が割り込んでドヤ顔してるのが痛々しいから表に出てこないでほしいよね。

186: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-E61J) 2018/07/09(月) 22:37:15.77 ID:fvJvmSYRa
どの趣味のコミュもそうだわな

188: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-E61J) 2018/07/09(月) 23:00:09.10 ID:fvJvmSYRa
どんだけつまらん生活送ってるかしらんけど
ネットでバカっぽい書きこみばっかして他人に迷惑かけないようにしろよ

189: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/09(月) 23:35:32.81 ID:pB91OFHg0
ほれ
初期農民3人だけでAIに誰でも勝てる方法
http://fast-uploader.com/file/7086702431944/

これすら出来ないのはガイジ

194: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f27-gqST) 2018/07/10(火) 01:32:10.33 ID:wNjpYh110
>>189
このリプレイはみんなに見て欲しいと思う

197: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-UVFs) 2018/07/10(火) 11:46:28.96 ID:RfFwJgfA0
>>189
こりゃひでえな
もうAI部屋でベトナム選ぶ奴見たらあっ(察し)だわ

195: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2b-UVFs) 2018/07/10(火) 01:32:16.15 ID:7zCUIz5E0
>>190
PvP(対人)自体には誰も言及してないと思うが突然どうした?

みんながしてるのはAIがアホって話だぞアスペ

191: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-s9/n) 2018/07/10(火) 00:28:20.14 ID:mLBNB9U00
塔で終わるAI部屋に人権はないんで

192: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-s9/n) 2018/07/10(火) 00:41:43.81 ID:74dVmPoU0
呼んだ?

193: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-s9/n) 2018/07/10(火) 01:26:41.45 ID:mLBNB9U00
AI部屋建てはもう無理そうやね…
まあセール終わったしちょうどいいか

197: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-UVFs) 2018/07/10(火) 11:46:28.96 ID:RfFwJgfA0
>>193
この状況でスレ募集したらTCパックと塔Rの実践場にしかならんなw

196: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-sule) 2018/07/10(火) 10:50:34.24 ID:fu00QNLra
クソラグなしで対戦楽しむ方法教えろ

198: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-KMj/) 2018/07/10(火) 14:18:39.10 ID:kEPFyRKX0
アランバイで俺つええしてる人を
マムルークで懲らしめるのが好き

199: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d5-s9/n) 2018/07/10(火) 20:24:03.14 ID:2socSHll0
むしろチームメイトがベトナム選んだら
阿吽の呼吸で建築速度のスペイン、町の人移動速度のベルベル、元祖塔文明の朝鮮が出そろう連携を見てみたい

205: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Y8gp) 2018/07/12(木) 20:36:09.94 ID:Q9i51G00M
>>199
>町の人移動速度のベルベル
これ体感出来ないんだが本当に速いの?

200: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-KMj/) 2018/07/10(火) 21:56:29.01 ID:kEPFyRKX0
ポルトガル、モンゴル、ベトナムの視界コンボから
前衛ベルベル農民でイノパクっしょ

201: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-UVFs) 2018/07/10(火) 21:57:56.12 ID:RfFwJgfA0
TCパックするから全部パクれるぞ

202: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-sule) 2018/07/10(火) 22:28:22.56 ID:TjEff/THM
MICHIでAI戦すればいいだけでは

203: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-UVFs) 2018/07/10(火) 22:41:31.19 ID:RfFwJgfA0
>>202
それ和平時間設定するのと何が違うのw?

204: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7f-s9/n) 2018/07/11(水) 03:40:43.09 ID:1389Xzrl0
例のTCパック戦法でAI部屋を荒らしまわってたら全員塔Rの試合があって糞ワロタわ

206: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-LQig) 2018/07/12(木) 20:42:25.33 ID:bboIpeJH0
たったの10%だもんなぁ
荷車すら付かない暗黒農民の速度なんてたかが知れてるし

207: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-dbYN) 2018/07/12(木) 21:03:40.31 ID:5stP5DKv0
えらい遠いところから町の人でイノパクしてる動画があったような

208: 名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-y6Yn) 2018/07/13(金) 12:44:17.38 ID:G+xB1Ic1M
小細工なしでもいの引きで事故らないのはアラビアや遊牧系だとかなりでかい

209: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Y8gp) 2018/07/14(土) 03:15:28.09 ID:dQq6nfkBa
拡張買って復帰したんだけど領主でイーグル出てきたり城主入った瞬間象出てきたりで困惑してるんだが

210: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-nSVs) 2018/07/14(土) 07:41:22.60 ID:Lmudx/uta
>>209
せっかくの変化楽しもうぜ
どうしても受け付けなければAOCオリジナルもできる

211: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Y8gp) 2018/07/14(土) 11:26:46.82 ID:fEe3xCuJM
イーグルはともかく即象なんて戦術あるのかね?

212: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-vKH2) 2018/07/14(土) 13:06:27.49 ID:fshvXEeGa
象は爺と槍以外蹴散らせるからな

213: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-LQig) 2018/07/14(土) 14:43:08.46 ID:REmpdxbM0
石弓してるときにRAM代わりに象出すことはある

215: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-LQig) 2018/07/15(日) 18:21:15.09 ID:AFUdh0yH0
リアルマネー(有料DLC)で強い文明が使えるというスタンスなので
バト象が優遇されてるのは必然だった

216: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a09-Jyrj) 2018/07/15(日) 21:55:44.39 ID:jWyU2AF/0
というかさ。バト象はいいからそれなら騎士を全部削除しろよ。インドに騎士を与えて。
文明圏丸ごと騎士削除で、代わりにバト象が居るっていうなら、物凄いメリハリのある
スマートな文明デザインになるぞ

gdgdもいい加減にしろ

217: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-LQig) 2018/07/15(日) 22:41:05.04 ID:AFUdh0yH0
ROR文明は馬小屋ではなく象小屋にすれば良かったね
斥候の代わりにイーグルで
それかAoCの馬小屋無し文明みたく馬小屋無くして象は戦士小屋から出るようにするかでもそれは便利すぎかな

220: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-Jyrj) 2018/07/16(月) 12:49:57.35 ID:+MQYKAGd0
>>217
言ってる意味が全然分からん。RORスレと間違えた誤爆か?
まずRORに南米出ないぞ。メソポタミア中心のあのゲームにイーグルとか出たら、違和感半端ないわ

218: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Y8gp) 2018/07/16(月) 09:55:19.04 ID:XRVazMFFM
今までの経験上、象が好きって言ってる奴にろくな奴いなかったんだが

219: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf5-LQig) 2018/07/16(月) 10:46:31.90 ID:g9tiKavc0
キリンさんが好きです

221: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-Jyrj) 2018/07/16(月) 12:51:06.63 ID:+MQYKAGd0
ああ分かったAORRとRORを書き間違えたのか

東南アジアって騎兵文化無いのか?

222: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d8b-gQbc) 2018/07/16(月) 16:11:03.62 ID:njVRX5hB0
Rise Of the Rajasとかいう紛らわしい名称

223: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-gQbc) 2018/07/16(月) 19:13:04.41 ID:jecJJeki0
Rise of RajasじゃないRORって何?

224: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-nSVs) 2018/07/16(月) 19:38:47.37 ID:ClFJyc/Da
>>223
AOE1の拡張もROR

225: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f145-LQig) 2018/07/17(火) 00:23:30.24 ID:GZzufc6O0
ライズオブローマ 頭文字とってROR
まあ実際今使う単語じゃねえけどな・・・

226: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-LQig) 2018/07/17(火) 01:28:14.80 ID:l2ozTIze0
そういえばターボランダムマップはあまり流行らなかったね
忙しすぎるのが不評だったのかな

227: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-LQig) 2018/07/17(火) 01:31:22.40 ID:8+Lu2i7c0
通常ルールでもこのゲームは十分忙しい
中級者以上にまず操作量で勝てる気がしない

228: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 15da-gQbc) 2018/07/17(火) 02:29:06.49 ID:soSk8ZWK0
試合時間短縮できるから好みだけどなターボ
あからさまに部屋の集まりが悪くなってその利点も帳消しになってしまうのだが

229: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-Y8gp) 2018/07/17(火) 06:47:21.15 ID:y3Ip9Ku0M
ターボは進化手順を誰も研究しないから大味な試合になって
勝っても負けても、まあターボだったし で終わってしまう
相手を倒した感も倒された感もない

230: 名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-TtvO) 2018/07/17(火) 12:27:39.15 ID:ue70X+RCd
てす

231: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 25cf-gQbc) 2018/07/17(火) 15:24:50.99 ID:yzptBwGp0
ターボ進化手順

羊4
木3
木の実3
木3
金2
適宜猪引き1×2
領主押し

猪は見つかり次第農民送る感じで
4羊の発見が遅れそうなら木の実3と羊4を逆にする
農民斥候できるならんなこと気にせず羊からで

領主入り後は農民2を金に送って領主建物二つ作って城主押し
前衛なら弓生産も始める

城主入ったら前衛は領主のときにつくった弓が着弾する頃までに石弓押す
後衛は騎士作っとけ

232: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Y8gp) 2018/07/17(火) 16:13:52.84 ID:oAzvBaJzM
それ両方即城でよくね?

233: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-LQig) 2018/07/17(火) 17:50:06.85 ID:l2ozTIze0
ターボ前衛は羊4木5実2猪引2金2のpop15進化よ

234: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-LQig) 2018/07/17(火) 17:54:05.50 ID:l2ozTIze0
間違えた羊3木5実2猪引2金2のpop15進化ね

斥候効率と操作量に自信があるなら羊4木4実2猪引2金2でも
領主押しが安定するけど斥候効率悪いと羊や猪の供給が間に合わなかったりしやすいし木への配置転換も必要

239: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3745-H0hI) 2018/07/20(金) 02:49:16.37 ID:++wHLgDZ0
単にバグか
メモリ共有とかなんかしてたんちゃうんか(無知)

240: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-mlRl) 2018/07/20(金) 07:29:39.09 ID:IvYvvxiWa
重らくだは現状でバランス取れてるよ、良調整です
悪いのは近衛らくだ

241: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8c-pvuh) 2018/07/20(金) 14:55:28.25 ID:t7/Kv+C80
パッケージ版やってたっけなーと思いつつ
Age of Empires II HD Editionをサマーセールで買って
のんびりキャンペーンやってるんだけど
キャノンガレオンって化学だけで作れなかったっけ?
前提があったような無かったような…
敵が使ってきたからデータはあるんだろうけど、こっちは使えない…

242: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f53-H0hI) 2018/07/20(金) 20:11:54.04 ID:9W1PdWxT0
>>241
フンや南米でやってない……?昔あった文明以外はわかんないけど
キャノンガリオンのない文明なら化学研究しても出せないものは出せないよ

243: 名無しさんの野望 (ワイモマー MMdb-RCgl) 2018/07/20(金) 20:39:19.30 ID:f7dUwlWKM
兵の割合ってどのくらいがいいの?
もちろんケースバイケースなんだけど、初心者向けにまずは大体こんな感じとかアドバイスください
重兵器:騎兵:歩兵弓兵で、2:3:5くらいで突っ込んでるんだけど…
騎兵歩兵が先導を切って、重兵器がそばで待機して重役出勤っていう感じ

248: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-4GkJ) 2018/07/21(土) 08:08:19.87 ID:tQyXBMZxM
>>243
好きなユニット多めでいいんじゃね?
相手がそのアンチユニット出して来たら、そのアンチのアンチを出せばいい
相手がそのアンチのアンチのアンチを出して来たら、そのアンチのアンチのアンチのアンチを出せばいい
どちらがその駆け引きの主導権を握れるかだ

244: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-pvuh) 2018/07/20(金) 21:17:59.57 ID:dCCDfH3r0
近衛らくだはバランスおかしいよな
らくだの防御力アップボーナスは余計だった
もしくは馬鎧が2段階目まででいい

245: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-H0hI) 2018/07/20(金) 21:27:21.22 ID:qekj+LhP0
近衛らくだが文明固有だったのがせめてもの救いか
もしチムボで近衛ラクダばらまきだったら悲惨

247: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-H0hI) 2018/07/20(金) 21:47:50.34 ID:qekj+LhP0
序盤は特定種特化でいいけど中盤くらいからは他の兵種も鍛えたほうが良いね
騎士でごり押ししようと思ったら槍の大群にやられたとして
慌てて弓作ろうにも弓鉄工何もないとか石弓すらしてないとか
慌てて投石作ろうにも包囲小屋ほとんど作ってないとか

場慣れしてれば相手見てからでも対応間に合うけど
初心者向けという観点なら備えあれば患いなし方針で余裕があるうちに他の準備を整えるくらいでいいと思うよ
というか慌てて小屋とか城とかを大量農民で作ってるところを敵軍に襲われてるのを中級者クラスですらよく見かける

250: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-4GkJ) 2018/07/21(土) 11:43:48.47 ID:tQyXBMZxM
こっちは朝鮮で投石機がフルアップしてるのにそれでも弓出して来る馬鹿がいたな・・・
まぁ戦車と槍と投石機の編成だから向こうが何を出して来ても無駄なんだけどさ

251: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f53-H0hI) 2018/07/21(土) 12:47:29.60 ID:xYtaduRd0
>>250
友達の朝鮮投石に城割られまくったの思い出したわ……投石はフルアップ大変だけど破城投石になったら手がつけられんよね

254: 名無しさんの野望 (スップ Sd3f-9awJ) 2018/07/21(土) 14:06:59.69 ID:z0mx+jjXd
>>250
ちなみにその編成潰せる構成はあるからな

253: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 579e-4GkJ) 2018/07/21(土) 13:35:32.25 ID:AIrMxcc30
シングルキャンペーンのジャンヌ・ダルク3面 ロアール川の粛清なんですが、
「南東のファストルフ軍は開幕の戦力がほぼ0なので初期軍だけで突っ込んで落とせる」という記事を見て
難易度普通で試してみたところ、街の中心から撃たれる矢だけで自軍が全滅させられました(中心の耐久力は半分減)

見張り台は避けて通ってますし、町の人は先に倒してできるだけ体力を残したまま中心に行くよう心がけています
他に何かコツがあれば教えていただけませんか
疑問なのは密着してるはずの騎兵や歩兵がガンガン撃たれてることです
CPU軍は迎撃用窓を初めから持ってるという仕様なんでしょうか

255: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-Ibzw) 2018/07/21(土) 14:31:50.66 ID:3qzVdg6la
>>253
これは俺の責任の話やな

基本、TCは無敵です。これはどのキャンペーンの序盤でも言えますが。
TCの射程に、決して入ってはいけません。これが基本です
その上で、TCの射程外で、ぐるっとTCを囲む形で射手ユニットを待機姿勢で置いておいて下さい
AIはバカなので、一度攻撃を受けてTCに籠るんですが、状況を認識できないので
包囲されているのにも関わらずTCから農民を解放してくるんです。そこをTC射程外から弓でチクチク
ダメージを与え続けるんです。そうするとやがて農民が一人も居なくなってTCを壊しに掛かっても
一本も矢が出ないか、パソコンによってはTCをデルして敗北します

ちなみにTCは射程建物の例外として、迎撃用窓を最初から装備しています。
その代わり、矢羽系の射程プラスの適用を受けません。
矢羽系の攻撃力プラスの適用のみ受けます

256: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 579e-4GkJ) 2018/07/21(土) 17:22:05.96 ID:AIrMxcc30
>>255
なるほど、街の中心は人が入っていないと矢が撃てないんですね
てことは全部倒したと思いこんでたけど中にはたんまり兵が残ってたと・・・
詳しい解説どうもありがとうございました

257: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3745-H0hI) 2018/07/21(土) 18:28:28.66 ID:0nonbzXc0
乱戦中・・・
くそ・・・敵の弓うざすぎるわ せや!遠投でピンポイント狙撃したろ!
行け!投石発射!
CPU「スッ・・(回避)」
あいつら頭良すぎやで

258: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-H0hI) 2018/07/21(土) 19:31:01.62 ID:9f1QJVCG0
しかしAIは避ける方向が不定で一方向に駆け抜けるような回避ができない
複数投石で時間差攻撃するとその場付近で右往左往して当たる
ぬるい

259: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-qB5Q) 2018/07/22(日) 00:50:05.90 ID:S3LPVi8X0
頭良すぎも何も、PC側に立って考えてみろよ
PCがマップ作成してPCがプレイヤー配置してPCがAI操作してPCが内政してPCが兵士作って
PCがマップ開拓してPCが投石飛ばしてPCが投石の着地点決めてPCが2国3国4国と
同盟敵対関係無しにプレイヤーの所に攻めに来るんやぞ
マッチポンプなんてレベルじゃない。自作自演の大先輩やぞ

260: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-H0hI) 2018/07/22(日) 01:23:03.67 ID:3fHMgKz+0
旧AIはあれだけど新AIは高スコアの国を攻撃する傾向があるよ
ノーチームでわざとへたくそプレイしてスコア低くするとAI同士でドンパチしてる

262: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4e-4GkJ) 2018/07/22(日) 14:35:46.53 ID:yEj3bDnd0
AIってkosmos以外にもうない?色んなAIやりたい

263: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-H0hI) 2018/07/22(日) 18:54:23.74 ID:3fHMgKz+0
知ってる限りだと
ResonanceBot 5-1c
ResonanceBot 5-1c 2v6EX
BruteForce Custom AI 2.15
[WC]9527-Siege & cavalry
[WC]9453-Temporary version
No Action AI

あとMayhem AIっていうのも見たことあるけどワークショップに載ってない

264: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f70-H0hI) 2018/07/22(日) 20:27:18.80 ID:gCP/hxIC0
このゲーム、対戦相手まだいるのでしょうか?

268: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-qB5Q) 2018/07/23(月) 18:38:22.89 ID:1OFtrkx10
>>264
【AOC】AoE2HD 部屋立て募集・予告スレ【AOE2HD】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530862994/

265: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-H0hI) 2018/07/22(日) 21:25:41.82 ID:3fHMgKz+0
いるよ

266: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-H0hI) 2018/07/22(日) 23:28:33.80 ID:3fHMgKz+0
パス付でタイトルに「初心者部屋」とか「初心者講座」が付いてる部屋たまに見かけるけど何だろう?
部屋主+初心者でググっても出てこないんだよね

267: 名無しさんの野望 (バットンキン MM7f-zj+q) 2018/07/23(月) 15:16:43.28 ID:gg9xffPGM
aochd.jpの人たちが建ててるんじゃね?

269: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-H0hI) 2018/07/23(月) 20:04:45.39 ID:1bxO/1Cd0
>>267
なるほど
aochd.jpの講座部屋っていったら配信でリプ流してあれこれダメだししてる某氏のイメージしかないw

270: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 77e0-qfp/) 2018/07/24(火) 22:21:33.06 ID:vtFnx42L0
すみません。どなたかか教えて欲しいのですがレートが以前から勝っても負けても全く変動しないのは何か原因があるのですか?ノーレートではありません。

またレートをリセットする方法ってありますか?アンインストールするとか?

横やりの質問ですみません。どなたかお教えください。よろしくお願いします。

271: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-H0hI) 2018/07/24(火) 23:03:17.86 ID:dLnEQQK10
もう数ヶ月間レート変動してない
バグ

273: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-3ouB) 2018/07/26(木) 11:02:11.99 ID:H9Ouhmnv0
>>271
ありがとう。みんな機能していないんだね。

272: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-NRRg) 2018/07/25(水) 10:18:14.10 ID:iOTrrxQqa
steamのレートは今機能してない
レート詐欺がどうとかじゃなくてマジで動いてない

何とかしてほしいねえ

273: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-3ouB) 2018/07/26(木) 11:02:11.99 ID:H9Ouhmnv0
>>272
ありがとう。みんな機能していないんだね。

274: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-tjON) 2018/07/27(金) 18:18:50.40 ID:uPOJD+SxM
Ranked Play Patch in Open Beta Now!
7月26日 – MSPLUS2JOE
We’re thrilled to announce that a much-anticipated patch for the ranked play Elo system is live right now in our open beta branch!
We hope to push this patch to general release as soon as possible, but we need a bunch of games played in order to make sure everything works… and that’s where you come in!
Here’s how you can join the open beta right now and help us test this patch:
From your Library screen in Steam, right-click on Age of Empires II: HD Edition and select Properties.
Click on the Betas tab.
Click the drop-down arrow and select “Open Beta.”
Wait for updates to finish and launch the game.
Play a LOT of ranked games, and report any bugs to our official report thread: Report bugs here!
The more games you play, the more data we get to make sure everything’s stable and working great!
Thanks to everyone in the community for their patience and participation as we worked to bring you the best Age of Empires II experience we can!

275: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 929d-53i4) 2018/07/30(月) 22:04:53.77 ID:EVG4Zr0D0
15年ぶり位にプレイしたが、パワーアップしている上に今もアップデート中で正直驚いた

276: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 72c6-W9K+) 2018/07/31(火) 11:13:56.62 ID:yt034mCB0
もうじきレート機能復活するらしいから少しは良くなると思う
新文明追加されて戦術新たに開発されたりするから
復帰組はその辺楽しんでもらいたい

277: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-yoOu) 2018/07/31(火) 16:51:13.55 ID:ml3NAPlMd
だが拡張はクソ
新文明は良くも悪くもバランスぶっ壊れだし新兵種もバランス悪いし
グベドとバトエレ考えた奴はクビでいいと思うわ。それと文明格差が酷過ぎて笑うしかない

278: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7253-53i4) 2018/07/31(火) 17:22:42.74 ID:oymdcUQq0
新文明は正直やりすぎ感あるんだよなぁ、昔からある文明にもたくさん変更点あるけど
最新までの拡張の変更を適用した上で個人的には旧AOC文明だけでやりたい
近衛らくだ君は帰って、どうぞ

283: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2b-53i4) 2018/07/31(火) 20:03:32.07 ID:VRv0qEMH0
>>278
近衛らくだはあれはあれでいいよ
追加のお金払った人の特権ってことでDLC文明が強め調整されててもそういう方針ならそれでいい
そういうのが嫌な人のためにAoCモードがあるわけだし

問題なのはDLC文明にも産廃があること

279: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9270-53i4) 2018/07/31(火) 17:45:53.56 ID:5cwcwLRA0
今、復帰するならsteamの
Age of Empires II HD + The Forgotten + The African Kingdoms + The Rise of the Rajas
\3,936円を購入すればいいんだろうか

280: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-uht8) 2018/07/31(火) 17:58:37.27 ID:XJPnQ1M1a
>>279
それ買っておけば間違いない
セールすることもあるけど

281: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9270-53i4) 2018/07/31(火) 18:32:42.99 ID:5cwcwLRA0
>>280
thx
ちょっとセールまで待ってみるわ

289: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0327-tjON) 2018/08/01(水) 09:50:16.86 ID:zjedg24V0
>>281
急がないならセールまで待った方がいいね
ウィークエンドセールとかに入るかもしれないし
秋のセールにまた入るんじゃないかな
夏のセールの時は6,7割引いたっけ?
ウィッシュリストに入れて割引でソートにしておくといいよ

292: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c33e-Xflc) 2018/08/05(日) 12:44:10.22 ID:cJZlzPqF0
>>279
HDだけ買っとけば拡張版は自分じゃホストできないけど他人のには入れたような

282: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 929d-53i4) 2018/07/31(火) 19:16:55.40 ID:kvJgwyNq0
当時はガキだったから気付かなかったが、確か最初の拡張パックで増えたんだったか?朝鮮酷いよなw
バリスタ発射する装甲馬車に亀甲船ってw
開発チームに居たニダーのウリナラヒストリーそのまま信じたのかよって

285: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-yoOu) 2018/08/01(水) 03:02:44.86 ID:rU4VSvk00
>>282
朝鮮は理論上最強。帝王後半戦でまともに資源がある朝鮮に勝てる文明はないぞ
問題は帝王後半まで生き残れない事だけどね!

284: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2e0-2QVD) 2018/07/31(火) 21:47:00.77 ID:yJ2I+wrG0
DE出さないなら次なるDLC文明出してもいいのよ
次出すなら中央アジアかしら?

286: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e309-Q0Ww) 2018/08/01(水) 03:13:51.94 ID:avFJdagm0
朝鮮が最強なのは投石機であって、戦車はカスやぞ
槍にめちゃくちゃ弱いぞ

亀甲船はもっとカスやぞ。火炎船船団派遣されて全滅やぞ
あんだけ資源食っておきながら、骨も残らんとは正にこの事

287: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-yoOu) 2018/08/01(水) 03:20:33.09 ID:rU4VSvk00
破城投石出せる文明に弱文明は無い。朝鮮以外はな!

288: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7253-53i4) 2018/08/01(水) 05:48:59.04 ID:vdijTvNW0
昔朝鮮投石揃えられたらガチで手が付けられなかった記憶しかないわ

290: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-0Uuo) 2018/08/02(木) 11:42:33.78 ID:CqsmBTOiM
特に森のような閉鎖空間なら無敵だわ
拡張版で射程距離が1減ったけど
それでも戦車、槍、破城投石が揃うとどうしようもない
まぁ大概は揃う前に決着は付くけど

291: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3309-m+3K) 2018/08/03(金) 21:04:17.90 ID:epi0lafb0
戦車じゃなくて砲撃手だろ
デカいから邪魔

293: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe0-10BI) 2018/08/05(日) 21:30:56.76 ID:OBWmDf1f0
1年近く空けてショボいアップデートだなパッチ5.8

294: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e32b-Xflc) 2018/08/06(月) 19:52:44.33 ID:jf0Te1x00
AoE4の開発が頓挫してて慌ててこっちをテコ入れしにきたか

295: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-Xflc) 2018/08/06(月) 23:46:28.89 ID:9rP8s3WB0
AoE4はAoE2 3D editionで良くないか?

296: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-Xflc) 2018/08/07(火) 00:27:38.34 ID:E1w8hXZ40
3Dかぁ。AOCは未だにでかい建物の向こう側の家とか柵とか選択できないのが不満ではあるんだよな
平面描写とかに切り替える機能とか俺の知らないだけで実はあったりするんだろうか

298: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e32b-Xflc) 2018/08/07(火) 01:03:27.07 ID:1riYPMr80
>>296
石壁なら高さを低くするのがワークショップにあるけどね

297: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-aemK) 2018/08/07(火) 00:39:51.80 ID:TWK7PS590
3Dにすると視界が見辛くなるんだよなぁ
3は論外だがAoMも窮屈に感じる

299: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-Xflc) 2018/08/07(火) 17:11:31.45 ID:eNLW1eX+0
これだけ弄ったならコモンユニットのグラフィックも各文明に合わせたものに差し替えてくれてもええやん
それとマルチブラウザでホストとのピングで降順並び替えとかが無いのはちょっと不便なんやけど
面白いけどもうちょっと痒い所に手が届く感が欲しい、セール待たずにフルプライス購入をちょっとだけ後悔

300: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-0Uuo) 2018/08/07(火) 19:59:10.68 ID:kD8+Rx1EM
>>299
フルプライスで満足したゲームってどんなのがあるの?
俺は一本もないわ

301: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e32b-Xflc) 2018/08/07(火) 20:14:34.85 ID:1riYPMr80
>>299
そんな些細な理由でフルプライス購入後悔するとか理解しがたい神経してる

302: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-Xflc) 2018/08/07(火) 23:38:06.22 ID:E1w8hXZ40
俺は文明毎にユニットのグラ違ったりしたら混乱するから今のままがいいです
矛か長槍か迷ってクリックで確認する未来しか見えない

303: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe0-10BI) 2018/08/08(水) 00:38:11.81 ID:gnWCqTCD0
確かに鉄コン三節っ騎兵?とかセミノール鮫牙射手?みたいなの出されてもな

305: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a309-m+3K) 2018/08/08(水) 03:33:37.07 ID:bPx+Si6o0
グラフィックは一見して「槍兵だ」って分かるようなグラフィックにしてくれれば、
俺は変えて欲しい派やなぁ
ごっちゃりし過ぎて分からなくなるのは勘弁だけど、剣士は剣を持っててくれれば
いいし、槍兵は槍を持っててくれればええだけやんけ。
ジャングルの中、南米の戦士が甲冑付けて鉄の剣振るって「アステカの近衛剣士」とか
言われても、周りのふんいきと合わないやん

306: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-nyNr) 2018/08/08(水) 07:21:07.91 ID:zLYkRewlp
建物はグラ違うし現状で良いや
鉄工の有無でワンポイント違うのがありがたい

ユニットで違うのは聖職者と荷馬車あたりか

307: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-aemK) 2018/08/08(水) 09:45:05.99 ID:I0hh3uc9a
グラフィック変えるなら船関連かな
海戦がいまいちだと前々から言われてるし

308: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-Xflc) 2018/08/08(水) 20:47:11.04 ID:LsBMdwFD0
船があっけなく沈みすぎ、沈む演出ももうちょっとねぇ
そもそも海戦のシステム自体がおかしい
中世の海戦じゃあ船は砲弾や弩砲の類じゃ殆んど沈まない
衝角攻撃で水線下に穴をあけるか、火災が手に負えないレベルになってやっと沈む
多くの場合は沈む前に降伏するか逃げる
つまりAoEの海戦には衝角攻撃と切り込みによる白兵戦、火災の概念がないから味気ない

309: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e32b-Xflc) 2018/08/08(水) 21:32:54.44 ID:X3DdOrTl0
ガレー=弓
衝角=馬
火炎=槍
でよかったんじゃ

現状って
ガレー=弓
火炎=馬
爆破工作船=…
なんだよね

310: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe0-10BI) 2018/08/08(水) 22:07:50.32 ID:WADyJ++y0

311: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a09-EgoQ) 2018/08/10(金) 21:44:28.30 ID:M+qkFtFD0
船が攻撃する時、船体が正面を向くんじゃなくて側面向くようにしようぜ!
で、ガレオン船はボルト矢を出すんじゃなくて、砲撃手の弾丸を出すようにして。
それだけで大分ふいんき変わる

ガレー船の時は側面から矢を出す。大型ガレー船は側面向いてボルト矢を出す。
ガレオン船の時は側面向いて弾丸出す
で、そこに火炎船が突っ込んでいく、と

312: 名無しさんの野望 (ワッチョイ aa2b-2km2) 2018/08/11(土) 00:45:05.26 ID:l1z9Y2p80
騎乗聖職者がいるなら船上聖職者がいてもいいと思うの

313: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a09-EgoQ) 2018/08/11(土) 03:50:17.85 ID:rI/LarrQ0
聖職者が何するんだ。船大工するんか

314: 名無しさんの野望 (ワッチョイ aa2b-2km2) 2018/08/11(土) 17:24:58.93 ID:l1z9Y2p80
そりゃあもちろん海上から布教よ

315: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a09-EgoQ) 2018/08/12(日) 03:25:56.72 ID:eNhisbrC0
ニンニニー  ニンニニー

アイオー  アイオー

そういや船って転向に対しては、抵抗力が2倍あるんだってな

316: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a9d-2km2) 2018/08/13(月) 22:26:19.85 ID:aWQbQUFF0
20年前にやってた頃に比べたら城や塔がつおい、特に城
近衛剣士の大軍で雪崩れ込んで焦土にするなんて出来なくなってる

317: 名無しさんの野望 (ワッチョイ aa53-2km2) 2018/08/13(月) 23:21:52.44 ID:8T9P3m9O0
城ってなんか強化されてたっけ……?近衛剣士なら相変わらず城くらい溶けると思うのだけど

318: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM3a-Qb5F) 2018/08/14(火) 03:03:06.02 ID:IKMtMuvOM
放火のテクノロジーが増えたから城や塔は弱体化してるのは?

319: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae0-IeV5) 2018/08/14(火) 03:54:36.53 ID:hnoaqSAE0
昔の城は命中率が60%だったんだよ
今は100%
意外と知られてない事実

321: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-BrYZ) 2018/08/15(水) 13:58:57.70 ID:EaJrmnY/0
>>319
そもそも命中率の仕組みがよくわからん
アランバイなんか命中率20%とかふざけた数値だけど流石にそこまで当たらないことはないし
相手ユニットの距離や大小でも変わったりしそうだしどういう計算なんだろ

324: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 67dd-uiK/) 2018/08/15(水) 16:34:12.67 ID:GnCRAlya0
>>321
1マス計算の着弾点9マス内の
町の人(1マス)なら20%*1判定
馬(3マス)なら20%*3判定
破城槌(6マス)なら20%*6判定
建物とかなら20%*9回判定なのでほぼ確実に当たる

おおざっぱにいうとこんな感じ

322: 名無しさんの野望 (スッップ Sdea-uH3T) 2018/08/15(水) 14:18:29.41 ID:8qKg/dgAd
>>319
これ嘘だろ

320: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a9d-2km2) 2018/08/14(火) 16:42:55.83 ID:sYvJXZT40
AIが凄く賢くなってるな
新旧キャンペーンやってるんだが明らかに昔より難易度上がってるw

325: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 67dd-uiK/) 2018/08/15(水) 16:40:43.99 ID:GnCRAlya0
で城の話に戻るけど昔は空城60%*5回(本)判定だったので
弾道学ないと削れる量がバラバラだった

326: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 67dd-uiK/) 2018/08/15(水) 16:44:50.54 ID:GnCRAlya0
ブリの長弓がカスいのは+形の6マス判定*1だから

327: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 67dd-uiK/) 2018/08/15(水) 16:51:06.41 ID:GnCRAlya0
ブリの長弓も今は3*3の9マス判定*1に変わってる
多分処理の軽量化の目的もあるのかもね
ほんとの初期と比べると当たり判定は変わってる

328: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 67dd-uiK/) 2018/08/15(水) 17:00:21.08 ID:GnCRAlya0
当たり判定と攻撃範囲はまた別の話
町の人かき集めてる中に一本矢を撃っても当たるのは当然一人
AOEIIの当たり判定絡みは地味に複雑

329: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5d-GcQY) 2018/08/15(水) 23:42:32.64 ID:nT2SHoG40
話を叩き割ってすまないが良ければ始めたばかりの情弱に使いやすい文明教えていただけないか?
友人にチュートンを勧められたのだがバケツ頭が遅すぎて使いにくいのだ…。

332: 名無しさんの野望 (ワッチョイ aa53-2km2) 2018/08/15(水) 23:51:15.11 ID:gYK74urG0
>>329
チュートン使いやすいんだけど、質問の内容は「ユニークユニットが強いもしくは使いやすい文明」ってこと?
旧文明くらいしか話せないけどモンゴルサラセンは文句なしに強くてスペインやマヤやゴートも使いやすい
ユニークユニットにこだわらない方がいいと思うけどね!チュートン強いよ!超強いよ!なんでも出来るよ!

335: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5d-3Opw) 2018/08/16(木) 02:29:04.34 ID:jpJwA8cy0
>>332
とにかくユニークじゃなくてもいいから、ある程度防衛侵攻共に強いと助かります。

340: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-iOwD) 2018/08/17(金) 12:37:48.64 ID:QCluv+Upa
>>335
防衛侵攻ともに強い文明ってなるとクセ強いな
チュートンでいいかな

弓だけは使えないし内政強くないけどスペイン
進化は独特だけど中国
序盤のアドバンテージがありがたいモンゴル
弓使いたいならブリトン、エチオピア、マヤ
内政と騎士がシンプルに強いフランク

無難なのはこの辺かあと守りのビザンティン

334: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2b-ipLS) 2018/08/16(木) 02:04:58.79 ID:ww4f2bcZ0
>>329
味方イタリアにして自身は日本

帝王入りしたらすぐに足の速い攻撃速度も速い歩兵のコンドッティエーレを作れるよ

335: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5d-3Opw) 2018/08/16(木) 02:29:04.34 ID:jpJwA8cy0
>>334
日本いいですね!ハスカールが膾切りにされてるの見て剣豪の強さに惹かれました!

330: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-dxy/) 2018/08/15(水) 23:44:37.10 ID:fzQcwLzn0
チュートンはいい文明だがチュートンナイトは使ってはいけない

331: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a9d-2km2) 2018/08/15(水) 23:46:01.13 ID:enMguEYe0
わいは自宅に駐屯ナイト
なんちって!

333: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1faf-0C/6) 2018/08/16(木) 00:05:09.52 ID:aykaWXPV0
ユニークに頼らず基本戦術で普通に戦えるから初心者でも使いやすいという意味でお勧め文明やな、チュートンは

逆にユニーク強いところはクセのある文明が多いので初心者には難しいかもねー

336: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-hE18) 2018/08/16(木) 06:27:16.46 ID:XFg+8ZrIM
攻防共に強い文明で初心者向けなら、友人が勧めたチュートンが良いかもな
迎撃用窓がデフォで研究済みだから塔や城が単体でも相手が容易に近づけない
拡張版で追加された銃眼付城壁を研究すれば城の射程が最大13にもなる
チュートンナイトだって城壊しに来た破城槌を壊すのは得意だよ

337: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b6c-m7bQ) 2018/08/16(木) 08:21:22.90 ID:N2GsV9TN0
インカ使えインカ

338: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5d-3Opw) 2018/08/16(木) 22:17:15.02 ID:jpJwA8cy0
言われた通りチュートンナイトを護衛として近衛騎士と攻城兵器を酷使すればかなり戦争しやすかった。
>>337
インカは馬がいないのがきつかった…。ユニークユニットは射程があり使いやすかったのだ がイーグル歩兵と弓の代わりのユニットがうまく使いこなせなかった…

339: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-m7bQ) 2018/08/16(木) 22:24:02.69 ID:S9vnmtABd
マヤやアステカみたいに際立った物が無くなった代わりに騎馬と歩兵にやたら強くなったのがインカ
前はワシがクソ過ぎて飛び道具に弱かったがテクの仕様変更で防御がハスカに迫るぐらいになったからだいぶマシになった
スリンガーは鉄砲の廉価版みたいなもんだからカマヤックとスリンガー中心でワシや包囲追加して戦えばよろし

ただし他のワシが出る文明と違って内政が弱いのは玉に瑕

341: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-iOwD) 2018/08/17(金) 12:39:49.57 ID:QCluv+Upa
使いやすいって意味ではフンが一番かもしれんなw
ただしフンしか使えない病になるし守りは弱い

342: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-m7bQ) 2018/08/17(金) 13:50:49.30 ID:OGLapRZXd
ビザは初心者に進めたらいけないわ
ビザは落とし穴あるからな。何でも出来るから強いとは限らないのがAOC

343: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2b-ipLS) 2018/08/17(金) 13:59:04.71 ID:RoA5GBg70
アラビアかBFかでも変わってくるしね
チューナイが遅くて云々言ってるあたりアラビア前提だろうけど

346: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-3Opw) 2018/08/17(金) 14:58:09.84 ID:/V+GV6s+a
>>344
インカ君こき下ろされててかわいそう。
頼りないユニークにアステカに押される歩兵…。
じゃあ、何を主力にすればいいんですか!

347: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2b-ipLS) 2018/08/17(金) 15:07:33.89 ID:RoA5GBg70
>>346
鉄工農民TRよ

350: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-3Opw) 2018/08/17(金) 16:15:55.78 ID:UIpclO9ua
>>347
あっ、ほんとだ。安く塔が作れるみたいね。これで敵経済の邪魔をすれば良いのか。

351: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-m7bQ) 2018/08/17(金) 16:31:20.89 ID:OGLapRZXd
>>344
まさかボーナスだけでカマヤック使えないとか間抜けな事言ってるんじゃないよね?それとも操作とか一切しないで垂れ流すタイプか?

345: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-3Opw) 2018/08/17(金) 14:43:26.83 ID:/V+GV6s+a
チュートンが使いやすすぎてチュートン以外でやると畑が思うように貼れなくなってしまったよ…。
馬なし文明はやっぱ苦手だなぁ。騎士でごり押す癖がついてしまったから歩兵系ユニだけだと物足りなく感じてしまう。

348: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-hE18) 2018/08/17(金) 15:16:16.12 ID:OIdBwmsrM
スリンガーがもう少し強ければな・・・
弓出した方がマシってどうかと思うよ

351: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-m7bQ) 2018/08/17(金) 16:31:20.89 ID:OGLapRZXd
>>348
所詮は廉価版だし数で勝負でしょ

349: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-bmAd) 2018/08/17(金) 15:22:42.73 ID:TUlbLoMw0
エリートスリンガーはよ

352: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2b-ipLS) 2018/08/17(金) 17:03:33.62 ID:RoA5GBg70
ラグいから細かい兵操作なんてしないんだ!
屈伸も鹿追もしないんだ!

353: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-m7bQ) 2018/08/17(金) 17:12:59.19 ID:OGLapRZXd
え?兵のぶつかり合いとかで細かい操作とかしないの?
日本人で書き込んでるんなら恐らくHD.JPの人らだろうけどそういう事やる人もいないのか。日本で1番でかいコミュとは聞いてるがレベル気になるな

354: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2b-ipLS) 2018/08/17(金) 17:25:09.02 ID:RoA5GBg70
>>353
AoCHD.JPはおっかないおじさんばっかだから行かないんだ!

355: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-bmAd) 2018/08/17(金) 17:34:21.83 ID:TUlbLoMw0
でも猪引きはするんですよね?

356: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2b-ipLS) 2018/08/17(金) 17:39:40.01 ID:RoA5GBg70
>>355
あ、はい
でも機織りは欠かせません

357: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-ipLS) 2018/08/17(金) 17:42:51.20 ID:vgnXoc7n0
猪引きはそんな細かい操作いらないしな

358: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f70-ipLS) 2018/08/17(金) 17:50:43.15 ID:f5bltlfl0
何か急に勢いが増えてきたな

359: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-QxOT) 2018/08/17(金) 17:59:56.71 ID:q7S9Dtp30
資源持ってる農民集団を味方のTCに避難させたら資源全部なくなったんだけど
もしかして味方の資源が増えてる?市場なくても貢げる?

363: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2f-iOwD) 2018/08/18(土) 22:17:55.91 ID:IlHxheHs0
>>359
自分の資源になってると思う

360: 名無しさんの野望 (ドコグロ MM4f-dCTR) 2018/08/17(金) 19:27:18.22 ID:rWwQWBuiM
セールあったっけ?
盛り上がるのは嬉しいことだし良いことだけど。
ちなみにインカのカマヤックは射程1でかつ、急使のお陰で防御高いよ。
近衛騎士の大群も平気で蹴散らすし、歩兵も射程の都合で食い散らかす

361: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5d-3Opw) 2018/08/17(金) 20:47:11.54 ID:ZDgCA2kJ0
なんかカマヤックさん評価分かれてるけど自分の使用回数が低いからイマイチわからんな。
いい機会だし馬なし文明もうちょいつかってみる。

362: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-ipLS) 2018/08/18(土) 09:07:16.79 ID:mj9jlzX+0
サマーセールで買った人がそろそろ慣れてきて
あちこち見て回る時期なんじゃなかろうか
って自分がそうだってだけなんだけど

ちなみに私はペルシャ→マヤ→モンゴルで始めて
この中ではマヤが一番使いやすかった
進化自体はペルシャが一番楽だったけど

364: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-UjIw) 2018/08/19(日) 15:00:40.10 ID:E/gjCwkTa
マヤは自軍プレイは勿論敵AIで出てきた時も強さを感じる
物量戦仕掛けると不利なりやすいから資源と射手ボーナスの効果半端ないな

365: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-3Opw) 2018/08/19(日) 22:38:11.30 ID:xFnU6BCYa
うちのマヤ文明軍拡せずにおじいちゃんばかり作って蹂躙されるんだけどうちだけ?

366: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2b-ipLS) 2018/08/20(月) 15:56:51.31 ID:Chcm7rZ60
囲碁や将棋でディープラーニングで武装したAIが名人を打ち負かしたのは記憶に新しいが
AoCももっと注目されていたらすごい自動操作botが作られたのかね

368: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f53-ipLS) 2018/08/20(月) 17:44:38.01 ID:nDm7RjAG0
>>366
それやりたくて大学院で人工知能専攻してたけどAOCが下火になってきててやめてしまったわ
プロサッカーチームを作ろう、みたいな感じで得意戦術とかポリシーとか持ったチャットで連携のできる
強くなりすぎないAIのAOCプレイヤーを育成して対戦させたり自分で対戦したりして遊ぶシステムを作りたかった

372: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-ipLS) 2018/08/21(火) 09:57:53.53 ID:83Ua39aw0
>>368
AIにグラディウスやモータルコンバットやらせたチームもあったし
アケ版ぷよ通の対戦用AIも出来てたよね
それに比べたらAoCだってまだまだやれる気がする

367: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-ipLS) 2018/08/20(月) 16:39:00.87 ID:9wotEaDb0
RTSはガチAIが相手だと操作量でどうやっても勝てないんじゃないだろうか

369: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-QxOT) 2018/08/20(月) 19:48:16.54 ID:xrfPxE6A0
フェイトリア、建築コストの石を取り戻すまで17分弱(金は10分弱)かかるとか意味なさすぎぃ!
POP埋まるまでとりあえず建設しておく意味もないのか。。

370: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2b-ipLS) 2018/08/20(月) 19:56:45.45 ID:Chcm7rZ60
フェイトリアは泥沼長期化してマップ資源枯渇してきてからが本番
金石はおろか木すら市場に頼るような状況下で万物の創造神になれる

373: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-gfpG) 2018/08/22(水) 01:57:16.02 ID:fx1Hk8JP0
まだフェイトリアを資源枯渇してからとか言ってる奴が居るのか
そんな捉え方するのは初心者というか入門者だけだろ
近衛剣士3体で丁度近衛騎士一体分なんだよねって解説してる奴と同じ

フェイトリアは石が余るから砲台Rしやするなるためにあるもんだろ

374: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2b-ipLS) 2018/08/22(水) 12:38:59.55 ID:z7nx1IID0
AoCやってる奴なら金石はおろか木すら市場に頼るような状況という一文で初心者だってすぐ分かるはずなんだけどなぁ

375: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab0f-bmAd) 2018/08/22(水) 12:58:51.98 ID:rq1fOlgG0
仕方ない
.jp民が別スレに隔離されてしまったからこのスレはセール新規ばかりになってレベルは下がる一方だ
砲台Rという言葉を聞いたら砲台だけひたすら乱造してまったく軍作らないようなnoobの巣窟

377: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-4uIM) 2018/08/23(木) 14:45:46.77 ID:xqxEXO9ha
>>375
じゃあnoobにアドバイスくれよ
リプレイデータなりなんなり見せてくれ。参考にしたい

380: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-4NIq) 2018/08/23(木) 17:05:05.19 ID:jIFWTnKMd
>>377
割と真面目に言うが真面目に強くなりたいなら.jpいけ
良い悪いに関わらず毎日ちゃんとした強さ、のキレ落ちしない、会話がちゃんと通じる、ある程度の数ゲームが出来るとこなんか.jp以外には無い
ただしfugasiを筆頭に頭がイカれた、もとい変なのもかなりいるから注意

398: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-PcWx) 2018/08/27(月) 20:21:18.52 ID:P+ucuKU/0
>>375の言ってることは正しかったな
ほんとnoobばっか

442: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b902-NNEi) 2018/08/29(水) 19:31:48.85 ID:MSay5Ml/0
やはり>>375説で日本対人勢の大多数である.jpがスレ分かれてることで
ここにいるのはAI勢ばかりかもしれないな

376: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2f-iOwD) 2018/08/22(水) 19:33:54.85 ID:Uf52Pdly0
フェイトリアは弱いが
市場で木を買う展開自体はあるでしょ

アラビアだってpop200で2時間する前に枯れる

378: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac6-0UW9) 2018/08/23(木) 15:14:29.43 ID:QDZxGnZQ0
楽しく遊んでいるうちに上手くなっていくからそんな急がないで良いんじゃないかな。
強くなるとレート上がって強い人と戦うことになるからお試し戦術とか試せなくなるぞ
steamレート修正されちゃったしな

379: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dd2b-PcWx) 2018/08/23(木) 16:53:10.35 ID:8lMDKkD00
強くなりたいなら自分で調べるなりリプレイ見直すなりするでしょ
単に楽しみたいだけで強くなりたいわけじゃない人もいるので
万年noobでも問題ないと思ってる

381: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-vl9i) 2018/08/23(木) 18:10:15.89 ID:uipFGgvUM
Youtubeに世界のトップレベルの対戦動画があるからそれ観ればいいさ

382: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcf-RyXo) 2018/08/24(金) 19:38:04.42 ID:S5Flfv2J0
狙いが悪いのか知らんけど町の中心が遠投投石機で破壊出来ない・・・
いつも破城槌で壊してる

383: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a09-A4t9) 2018/08/25(土) 07:23:27.82 ID:YLbQY5Hv0
遠投はある程度外れるように出来てる
城くらい面積があるとまず当たるけど、TCや3×3くらいの建物だと当たったり外れたりする
でも壊せない訳じゃない。のんびり構えてればちゃんと壊れるよ

ただ、早さを重視して抜く時に遠投を使うのなら、かなり多めに運用した方がいい
日本とかの、遠投にボーナスがあってそれを活用して戦いたい時なら、8~10台くらい
一気に運用してどんどん壊して行った方がいい
1台2台じゃバカみたいに時間が掛かる。それが遠投

384: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-PcWx) 2018/08/25(土) 12:18:27.28 ID:O2m1Q/Xi0
城はともかくTC程度なら騎士で壊すわ

385: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-4uIM) 2018/08/25(土) 18:32:28.21 ID:v+UZSKgfa
日本の投擲ジツに慣れると他で遠投使うとついつい逃げ遅れたりしてしまう

386: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae0-wF79) 2018/08/27(月) 00:55:06.79 ID:oll3PVnS0
チュートンの畑貢ぎって戦術思いついたけど既にありますか?
農民を味方チームに派遣して畑作りまくってそのまま味方チームに畑を譲るっていう
市場不要の戦略

388: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a09-A4t9) 2018/08/27(月) 04:44:44.88 ID:kjouMvN10
>>386
そんな暇なことしてるんだったら、1秒でも早く騎士を送れやゴミ
そっちの方が数百倍味方が喜ぶわハゲ

387: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aaf-gHpX) 2018/08/27(月) 00:57:24.53 ID:eZNrEVtA0
効率悪いから誰もやらないよ

394: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae0-wF79) 2018/08/27(月) 18:28:32.00 ID:0gf+2Zlm0
>>389
初代aoe2の頃(TCのコストが木のみだったり砲台でRamを一撃だったり)からプレイしてる
から初心者ではないけどマルチは未プレイですわ
ポーズ多用しないと手がついていかんからマルチは無理

395: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a09-A4t9) 2018/08/27(月) 19:11:55.06 ID:kjouMvN10
>>394
最初の時期、チュートンのTCラッシュって戦術とかがあったよな
鉄工のテクでTCの射程が普通に伸びるから、強いチュートンのTCはTCを建てまくって
矢の雨で戦ってた

あと、剣士最強時代ってのがあって、バイキングが陸上でも最強とか言われてた
今じゃ考えられない

砲撃手と大砲は、それぞれ化学の研究の後に砲撃手を作れるようになるための研究ってのが
あって、それを研究して初めて作成できた
途中でアップデートされてで削除されて、いきなり化学を研究したら砲撃手と大砲が作成できるように
変更されたんだけど

399: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-PcWx) 2018/08/27(月) 20:22:47.24 ID:P+ucuKU/0
>>394
言っておくが初心者か否かはプレイ期間で決まるものじゃないんで
たとえ10年プレイしてても下手糞なら初心者だからな

390: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-oD98) 2018/08/27(月) 13:16:05.09 ID:xMep1C5J0
初心者の俺にサラセンの強さを教えて下さい

391: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-PcWx) 2018/08/27(月) 13:41:04.92 ID:P+ucuKU/0
ググれカス

392: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac6-tNH8) 2018/08/27(月) 14:53:45.91 ID:bNTypJ4d0
帝王までは辛い。
けれどマムルークが殆どの戦場を打開できるポテンシャルがあり、
サラセンの帝王兵は優秀な所。
内政ボーナスが弱いから帝王までが本当に辛いんだけどな

393: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-vl9i) 2018/08/27(月) 15:25:43.26 ID:wjOqiAmVM
どのマップにおいても、サラセンを強いと感じたこと一度も無いですね

396: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-arNO) 2018/08/27(月) 20:08:52.44 ID:UTS3uR3D0
サラセンの弓騎兵の建物に対する攻撃力+3は結構いいよ
マヤのトラトアニ(弓兵で建物に対する攻撃力+6)には到底及ばないけど

400: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-vl9i) 2018/08/27(月) 20:30:56.13 ID:G3hIEnkuM
TAITAIのAoE2攻略本を買ってボロボロになるまで読み込んだ思い出

401: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-4uIM) 2018/08/27(月) 22:01:54.08 ID:H9dDsqoDa
バケツヘルム「我々ならマルムークからのダメージを1にできるぞ」

402: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-4uIM) 2018/08/27(月) 22:02:41.59 ID:H9dDsqoDa
マルムークってなんだよ。間違えた。恥ずかしすぎる

406: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 668a-QxEx) 2018/08/28(火) 16:07:04.03 ID:IHTcOwWk0
>>402
オレもよく間違えるw

403: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-Fjep) 2018/08/28(火) 00:20:52.21 ID:7rt9ZCG90
チュートんナイトは頭まで筋肉だから間違えただけなんだよ

404: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a9d-PcWx) 2018/08/28(火) 00:46:01.20 ID:GOHhF6Wf0
チュートンナイトは足が速ければむちゃ強いのに、足さえ速ければ
城に駐屯させといて破城槌迎撃用にするしかない
まさに駐屯ナイトだよ

405: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a53-PcWx) 2018/08/28(火) 00:53:10.64 ID:khNX8wtk0
>>404
弓兵じゃないのに城に入れて矢撃てるしな

407: 名無しさんの野望 (スップ Sd0a-4NIq) 2018/08/28(火) 17:00:28.62 ID:UyrVuBXFd
何かとバランス悪いとか言われる拡張だけど、チーム戦前提の文明とか面白い要素は結構あるんだよな
ベルベルやベトナムみたいなユニットをチムボとして持ってる奴らのおかげで文明の不利を返せたりするのは良い

ただしイタリア、てめぇはだめだ

408: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-tNH8) 2018/08/28(火) 18:31:39.56 ID:7rt9ZCG90
インド以外は許せよ

409: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-PcWx) 2018/08/28(火) 18:33:56.39 ID:KK4BED440
エチオピア楽しい

410: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-arNO) 2018/08/28(火) 20:00:23.68 ID:JmAIJgly0
マヤの城テクのトラトアニ強すぎて笑う
開発安いくせに射手の対建物+6だから
城でも弓で壊せる
気分転換におすすめ

411: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-PcWx) 2018/08/28(火) 20:21:47.79 ID:ujVOI93w0
日本コンドッティエーレえげつないので許されない

412: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-vl9i) 2018/08/28(火) 20:31:49.18 ID:mPm4a+TfM
コンドは攻防共に下方修正されて今はもう足がちょっと速いだけのオッサンだろ・・・

413: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-7kIV) 2018/08/28(火) 23:20:15.25 ID:usYWmW5I0
>>412オッサンのところで吹いたw

414: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-htWh) 2018/08/28(火) 23:29:40.50 ID:u5wkMjiA0
マヤは資源量15%アップで弓とHP100のイーグル大量生産できるから強いほうだろう
馬がないからとにかく小屋建てまくる必要あるが

418: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a53-PcWx) 2018/08/29(水) 01:20:46.84 ID:1nqzmnNM0
>>417
味方騎士が城横で戦闘になったから100人弱の弓で援護に出たんだよ
その規模の戦闘になると城の矢なんて誤差レベルだし
どうせ離れたら投石の餌食になるから移動撃ちしてたら結構すぐ壊れたわ

というか遠投1基で城狙うよりははるかに速く城壊れるよ結構速い
ボーナスあったら遠投の2発目が入る前くらいに潰れるんじゃないの?

419: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-NNEi) 2018/08/29(水) 02:05:09.09 ID:xYu5p5du0
あの糞UIで弓100人操作とかようやるわ

421: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-PcWx) 2018/08/29(水) 02:15:23.98 ID:R0mdiNjO0
矢羽根無い城とかやーね
歯のない噛みつきくらい役立たずだよ

422: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-Fcgj) 2018/08/29(水) 04:55:41.58 ID:NemeV78La
何回も話として出てる話だけど、改めて言うわ
城で戦おうとするうちは初心者やで

自城の射程内で戦うなとは言わんが、城や建物で戦おうとするなと。戦っていいのはキャンペーンまで
マヤやモンゴみたいなユニークがおる時に、ユニーク生産施設として建てるべき
そりゃ城テクもあるから一つは建てるにしても、あとは小屋建てて資源掘って兵士出せ
今のAI見てるなら初心者でも分かるだろ。たった4本の矢出された所で気休めにもならない、それ位の兵量が出てるだろ
あくまでユニークや遠投の作成目的で使うべき。でないとすぐに攻城兵器持ち込まれて更地にされるぞ
城は石でしか建てられないんだから。

423: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aaf-gHpX) 2018/08/29(水) 06:40:33.98 ID:UdVRBaGI0
初心者しかいないスレだし、まともに対人するつもりもないだろうから、マジレス返すのは無駄

424: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a53-PcWx) 2018/08/29(水) 08:03:36.11 ID:1nqzmnNM0
まともに対人するつもりがなくても最近のAIは昔のこてぼっとやKosmos(Krokos)レベルには動けるんだから
基本的な考え方をこうやって撒いて貰えれば力がつくかもだし続けてたらそのうち対人に進出するかもしれないよ

みんぺや直が出来なくても30でいいから即騎士や23弓辺りの基本さえ覚えればランダムで南米とか引かない限り形としては参加できるし
そりゃ最初の頃はフレアやらチャットやらに気を取られてるうちに生産止まったりもするから足は引っ張るだろうけどさ

俺みたいに今の非常に難しいAI*2と正面からやって普通に負け越すようなレベルの強くならない人もいるけども

425: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-Fcgj) 2018/08/29(水) 10:21:11.24 ID:mDUiYjhCa
正しいセオリーを知っとくのが大事だし、上の論で言えばそれこそがAOCを考えていく上での
真の面白さだと思うから。文明ボーナスを変に使おうとか考えるよりな

上の人になればなるほど、抜かれることを前提に布陣しようとするんだよ
「抜かれる」ってのは、その地域で自軍の建物を全部ぶっ壊されて退却することな
初心者はそこで戦いを止めてしまうが、強い人はどんどん後ろに食い下がって行って、戦い続ける
後衛が駆け付けて優勢になるまでね

城を全面に出して建物で戦ってるようだと、抜かれた時に城を壊されるからユニークを作れなくなって主力兵を
変えざるを得ない。マヤ・モンゴル・サラセン辺りはユニークの強さに支えられてる文明だから、
これが作れなくなると痛い。特にモンゴルなんかは、対モンゴはマングダイ溜められる前に「城狩り」して
マングダイを出せなくしろって戦術もあるくらい

だから高コストな城は、戦闘力があろうが何だろうが前に建てるなってなる。そりゃフランクとかなら
好きに建てればいいが。
戦う建物として使っていいのは砲台くらい

426: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad5-NNEi) 2018/08/29(水) 12:09:06.80 ID:LFeihXzX0
AI部屋の人が対人部屋建てることは結局無かったし

427: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-PcWx) 2018/08/29(水) 12:18:13.67 ID:R0mdiNjO0
プレイヤーを勝者と敗者に分けるから対人戦は嫌いって奴もいるくらいだしな
対AIでcoopするのがいいんだっていう奴ら

428: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-vl9i) 2018/08/29(水) 12:19:32.98 ID:0POxg73xM
絶対に城の制圧力を利用しないなら
プレッシャー掛からない楽な相手だけどな

429: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-PcWx) 2018/08/29(水) 12:22:20.78 ID:R0mdiNjO0
まあ建物で戦うなといってもTRあるしな
TRからの城横付けも定番っちゃ定番

430: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a09-A4t9) 2018/08/29(水) 12:23:21.87 ID:gVTjYFc40
他人はお前じゃねえ
他人が他人として行動することを、認めろ
お前の意図通りに動くのは、お前自身の手足までだ

441: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a53-PcWx) 2018/08/29(水) 18:23:03.81 ID:1nqzmnNM0
勘違いしないで欲しいんだけど対人前提で話してるんじゃないんだよ、AI前提で話せないだけなんだよ

もちろんAI相手も俺は大好きだよキャンペーンも何度もクリアしたし、お話も超好きだわ
我が名はクアウテモック!テノチティトランの鷲の戦士!
>>431を見た時も最初に頭に浮かんだのがアステカの2面で最後に仲間が裏切ってくるステージだったもの
同盟組んでるうちに全部叩き潰してやるぜひゃっはー!って投石機の大暴走ですよ超気持ちいい

それはともかく対戦ゲームなんだから戦術とか話す時にはAIだけじゃなく対人でも通用する内容しか勧められないし話せないよ
対AIで有効な手段なんてハメみたいなもんなんだしさ

AI戦の話だけどって前置きして話すことで少なくとも俺は喜んで話題に乗るよ

432: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-vl9i) 2018/08/29(水) 12:30:28.78 ID:0POxg73xM
城を前に出す戦術
状況にもよるので、良いのか悪いのか俺には判断出来ないが
して来ないという相手の戦術が読めるなら、それは楽だという話だ

433: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b902-NNEi) 2018/08/29(水) 12:37:57.26 ID:MSay5Ml/0
前面に壁つくってその内側に城作ってるわ

434: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a62b-PcWx) 2018/08/29(水) 12:44:01.49 ID:R0mdiNjO0
>>433
壁なんて捨てろ
壁じゃなくて兵で対抗することを覚えろ

壁じゃ敵の兵量は減らせない
壁で時間稼ぎしたつもりになってるかもしれないがむしろ壁で時間稼ぎになってるのは敵のほうだ
壁壊してる間も敵は兵を増やしてるのだからな

435: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a53-PcWx) 2018/08/29(水) 13:30:00.99 ID:1nqzmnNM0
別に壁が悪いとは言わないけど敵の通り道を制限する目的以外で使うのはあんまりよくないと思う
特に壁の後ろに城を作るとか位置関係が固定されて考えるのはちょっと対人では微妙かも
上で話されてるような2パターンの運用から考えたとしてもどっちつかずに思う

城の制圧力を生かしたいなら壁を張って遮った事で敵が来ない予定のところに城がある事は無意味だし

城を保護したいなら壁で遮る所は大体前線だから危険な位置だし狙われやすい
壁の向こうは視界をとりにくいしこっちの兵も展開しにくいから壁向こうに遠投4つ~くらい展開されたらまず潰される

もし壁で敵が手間取ってる間に城で一方的に攻撃するなんて都合のいい事を考えたならそれは対人ではできないし考えてはいけない
なんだかんだで今話したような理屈を全て覆すような地形や状況がないわけではないと思うんだけどね

436: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dd2b-PcWx) 2018/08/29(水) 13:57:02.05 ID:5U2ruX250
対人前提でしか物事を語らない奴多すぎ

437: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-4NIq) 2018/08/29(水) 15:17:51.70 ID:Loob3qnid
うるせー馬鹿。対人がメインなんだから対人前提で話すに決まっていようが

438: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac6-tNH8) 2018/08/29(水) 16:40:11.23 ID:KqSmPQKi0
多種多様な遊び方があるんだから尊重しろよ

439: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-yJ6J) 2018/08/29(水) 17:09:01.16 ID:oZE/bWGma
対人やってるのなんて少数派でしょ
ここに来るやつがどうかはさておき

440: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dd2b-PcWx) 2018/08/29(水) 18:20:07.53 ID:5U2ruX250
キャンペーン勢7割
対人勢2.7割
オンAI部屋勢0.3割
ってとこだろ

443: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-htWh) 2018/08/29(水) 20:52:28.85 ID:1JJfk1nca
オンやったことないけど総数何人なんだろう…

444: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a70-PcWx) 2018/08/29(水) 21:00:33.17 ID:w0QVfLpN0
アクティブどれくらいなのか気になるところではある

455: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/30(木) 22:51:13.72 ID:R+lIw3BN0
>>445みたいなのはあんま真面目に相手せんほうがええ
あんな屁理屈こねて長文ぶっぱしてるようなのは何言ったって無駄や

446: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d02-p7H/) 2018/08/30(木) 14:01:14.04 ID:CJLapFVC0
長文ご苦労さま
俺が対人に興味ないってだけで別に素手で対人の話してても悪いとも思ってないし好きにすればいいと思う
ただ、対人を暗黙の前提にして他人の発言まで叩くのはやめてくれってだけ
そんなに対人前提にしたいなら別スレ立ててやってほしい

461: 445 (アウアウカー Sa61-rZ8f) 2018/08/31(金) 01:18:50.41 ID:OnpHRygoa
>>446
対AIを叩くなって意見は賛同やで。他人がAI戦をやること自体を非難してる奴は頭おかCと俺も思う
自分の意図通りに動くのは自分の手足まで
ただ、何と言うか対人対AI関係なく、AOCというゲームの、最大効率化された最合理なプレイは、
やっぱり対人を前提に考えていくのが一番ベストというか、対人戦の世界で起こっている流行り廃りを
追い掛けていくのが一番突き詰めやす
いと思うんだよ。これは俺の考えな

463: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/31(金) 01:28:37.42 ID:h9fVkPno0
>>461
まあそれこそAoE2HDが出る前の10年来のAoCの長い歴史で見たら対人戦がAoCをけん引してたのは事実だよ
それは否定せんよ

で、今現在のAoE2HDこのスレは対人勢も対AI勢もいるしどっちを優先すべきってものはない
スレ見返してみたが>>436-437でその両端の過激派が衝突したせいで変な流れになってるが

447: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/30(木) 14:06:27.89 ID:R+lIw3BN0
スレからは対AI部屋しか干されてないのに雑談は対人前提って滑稽やな

448: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-p7H/) 2018/08/30(木) 14:10:32.19 ID:pm0tSJT30
ResBot6v2和平時間ありの部屋によく通ってるんだが
ランダムでベトナム引いたとき軍は何出せばいいんかね?

城ユニはいまいち戦力に欠けるわ生産速度遅いわであんま活躍できんし
矛槍近衛散兵出してもResBot本気軍相手だとなんだかなぁという感じだし

449: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/30(木) 14:16:05.53 ID:R+lIw3BN0
>>448
象と大砲
ただし象出すときは信仰が絶対必要
でないと転向されまくる

450: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-p7H/) 2018/08/30(木) 14:18:42.98 ID:pm0tSJT30
そうかRR文明だから象があったか
すっかり忘れてたわ
大砲も確かにいいな

451: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/30(木) 14:26:09.29 ID:R+lIw3BN0
まあ友軍が破城投石だしてたら象最優先でいい
どっちみち木と金が余るだろうから大砲出せるけど

逆に友軍が破城投石だす気配ないなら大砲、場合によっては投石も(破城にならないけど)
和平時間の長さにもよるが、和平切れたときの壁防衛のためにも強い攻城ユニは配備しておきたい

452: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d5d-HtZx) 2018/08/30(木) 18:24:49.65 ID:RFDTIpZR0
長文ニキカックイイです

453: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-p7H/) 2018/08/30(木) 22:27:26.84 ID:eZIDhoJV0
バニラAI部屋BFならチューナイくっそ強いよな
ResBot相手だと飛び道具乱舞で辛いけど近衛健氏なんかよりは全然使える

454: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-p7H/) 2018/08/30(木) 22:46:24.77 ID:3Zb9TAkw0
>対AI戦っつったって、そもそもAOFEのAIがパッケージ版のAIより段違いに強いのは、そこで
>培われたノウハウをHD版をリリースするに当たって全部反映して回ったからだろ?

AIが刷新されたのはAI戦に一定の需要があるから以外に何があるってんだアホか
そして今もワークショップではレゾナンス、ブルートフォースの二大AIが圧倒的支持を得ているわけだ
まったく、AoC対人のやりすぎで頭の隅から隅まで対人脳になってるやつはほんと煩いな

457: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/31(金) 01:02:32.55 ID:h9fVkPno0
>>454も指摘してるが、「対人を念頭に語られるべき」という結論にムリヤリこじつけてるだけだろう
公式AIが刷新されたのはAI戦のためなわけであって
その刷新のネタが対人戦で培ったノウハウであったとしてもそれがスレで「対人を念頭に語られるべき」理由にはならんよ

461: 445 (アウアウカー Sa61-rZ8f) 2018/08/31(金) 01:18:50.41 ID:OnpHRygoa
>>454
対AI戦に一定の需要があるからって、逆だろ。HDでAIが劇的に改良されて、下手な初級者よりAIの方が
強いくらいになったからこそ、対AI戦の需要が出来たんだろ。
お前、パッケージ版AIの非常に難しいでAI部屋建ててみ?帝王の時代に槍兵とか来るぞ
さっきも書いたが、今現在、現時点で対AI戦の需要があることはよく分かるし全く否定せん
ただ、過去の話として、元々AI戦の需要があったからHDリリースで改良AIを載せられたというのは嘘だ
元々のAIでは資源チートばかりで話にならんレベルだったが、対人世界の中でAOCというゲームの
合理的な行動、効率的な行動のノウハウを蓄積して、HDリリースの時に一気に反映して載せたに過ぎん
そしてその結果、対AIゲームというジャンルの需要が出た

463: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/31(金) 01:28:37.42 ID:h9fVkPno0
>>461
まあそれこそAoE2HDが出る前の10年来のAoCの長い歴史で見たら対人戦がAoCをけん引してたのは事実だよ
それは否定せんよ

で、今現在のAoE2HDこのスレは対人勢も対AI勢もいるしどっちを優先すべきってものはない
スレ見返してみたが>>436-437でその両端の過激派が衝突したせいで変な流れになってるが

456: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-tpL7) 2018/08/31(金) 00:49:37.64 ID:4zhrfkoq0
相手に合わせる気がない長文だが屁理屈ではないだろ

457: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/31(金) 01:02:32.55 ID:h9fVkPno0
>>456
そうか?

458: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-2A9p) 2018/08/31(金) 01:10:20.92 ID:VNXIDZYK0
AI相手だろうが対人だろうが弓で城割るだのチューナイ強いだのは無いやろ

460: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/31(金) 01:18:20.25 ID:h9fVkPno0
>>458
状況による
BFやオアシスみたいな局地戦マップかつResBot6v2verみたいな多重壁ぬくりが主流な戦局だとチューナイは使いやすい
壁の前でチューナイ作って溜めて開戦とともに行軍すればいいから移動速度の欠点があまり影響しない

アラビアならうんこ

弓でお城割りはまあ出来なくは無いよってとこじゃないかね
奇策の類だと思うが一応検証結果は出てるのでその分は尊重する

464: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5a2-p7H/) 2018/08/31(金) 02:39:39.85 ID:cpG1C0WG0
>>460
でも結局それってBFやオアシスなら使えなくもないって話でしかないじゃん?
正直言ってBFもオアシスも初心者向けマップだからここベースに強弱を語られてもあんま共感できない
やっぱGAがベースなんだよ
またぶり返しちゃうけど上位層の対人戦はGAで行われるのが定例となってるし

自分に有利な限定条件を並べりゃ強いユニットなんていくらでもいるわ
そうじゃなくて一般論として強いかどうかを語るならやっぱGAベースがいちばん共感できるよ
そのうえでチューナイはやっぱ強くない

465: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/08/31(金) 02:54:56.86 ID:D95FU7tL0
こんな時間に寝れないから覗いてみたらまだレスがあるのな

>>464
そもそも限定した条件下でしかチューナイを強いなんて誰も言ってないように思うけどどのレスの話なのかな
基本的にはチューナイが弱い弱い言ってる中でこういう条件下では使えなくもないよって言ってただけの流れに見えるけど
場面を限定して話をしているのにチューナイ強いとかないわってそれ以外の話をしても正直話が噛み合ってない気がする

466: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5a2-p7H/) 2018/08/31(金) 03:32:00.11 ID:cpG1C0WG0
>>465

467: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/08/31(金) 07:35:46.45 ID:D95FU7tL0
>>466
おはよう

467: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/08/31(金) 07:35:46.45 ID:D95FU7tL0
だとしたら求めてるアンサーって>>460のような内容じゃないの?
アスペがどうとかは医者でも難しい話だからわからんけどさ

466: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5a2-p7H/) 2018/08/31(金) 03:32:00.11 ID:cpG1C0WG0
いや>>458のアンサーが>>460の限定条件山盛りもりあつしだったから違和感があったのだ
「でも~〇〇のときなら使えるかもしれないし~」って子供の駄々こねじゃないんだからさ
>>458が求めてるアンサーはそういうのじゃないだろ、それがわからないのはアスペだ

たとえるなら
「弓と散兵が同数で戦ったら散兵が勝つよね」と話してるところに
「そんなことないよ!少数対少数なら引きうちと各個撃破で弓も勝てるから!ボク勝ったことあるし!」なんて言い出したらは?てなるだろ

467: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/08/31(金) 07:35:46.45 ID:D95FU7tL0
>>466
おはよう

467: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/08/31(金) 07:35:46.45 ID:D95FU7tL0
いや>>458が既にその限定条件山盛りもりあつし?に対するレスでしょって話

459: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dec-p7H/) 2018/08/31(金) 01:10:31.71 ID:eZMMp2yF0
対人前提の話をしてもいいし対AI前提の話をしてもいい
話をするときは前提を添えて

前提を書かないならどう捉えられても文句を言うな

これじゃダメなのかい?

463: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/31(金) 01:28:37.42 ID:h9fVkPno0
>>459でここは円満に終わらせようぜ

462: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/08/31(金) 01:20:08.83 ID:D95FU7tL0
前提がわからん情報とか何の価値もないし会話しようもないからスレが存在する意義さえなくなるもんな

468: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-zBrR) 2018/08/31(金) 15:21:59.81 ID:Q4LQsbQ2M
俺は試合で相手がチュートンナイト出して来たらコイツ舐めてるのかと思うがな
余程実力差がない限りそんなの出す理由がない
どんなMAPのどんな条件でも
足の遅さ=飛び道具の攻撃を受ける時間なのは変わらないのだから
半分の遅さなら、単純に倍の被害になる
軍勢なら数が減らされていく分、加速度的に被害が拡大する訳で、さらに酷い結果になる
最大強化できる近衛騎士がいるのだからそれ出すべきだわ

469: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/08/31(金) 15:30:00.90 ID:h9fVkPno0
近衛騎士は別格なので…

470: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-Ujgi) 2018/08/31(金) 15:39:31.79 ID:4bAw5LhX0
楽しくやれよ。
チュートンナイトは局地戦では強いから出す場面もあるぞ。
別格の近衛騎士だって相手がラクダ文明なら出さない時もあるし

471: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fdec-p7H/) 2018/08/31(金) 15:44:23.76 ID:wBIFus5n0
ResBot6v2とかいうくそげーまだやってるやついんのか
いい加減卒業しなよ

資源チート酷すぎて領主内政荒らししても焼け石に水
資源チート酷すぎてアンチユニットでコスト勝ちする戦術が無為
帝王までぬくってただ強いユニット(近衛騎士、破城投石、大砲等)をぶつけるだけってのが正義
そんな奴らがいまだにチューナイ強いとかほざいてるのほんと頭悪い

472: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-p7H/) 2018/08/31(金) 16:00:13.36 ID:Cwg2dL0F0
対AI前提の話は別スレでやってほしいな

473: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-HtZx) 2018/08/31(金) 16:34:45.22 ID:kX3RYzm/a
なんか最近攻撃的で排他的なレス多いっすね。

474: 名無しさんの野望 (スップ Sd03-cuhk) 2018/08/31(金) 17:02:23.29 ID:DZXRovGWd
ベルベルって弱文明扱いなの?
普通に強いと思うんだが
ジェニトゥールは使いづらいけどこいついないと特定の文明相手に詰むとこもあるし

475: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-zBrR) 2018/08/31(金) 17:36:24.42 ID:ZF04tgjjM
ベルベルの強みはらくだ弓騎兵かな

476: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/08/31(金) 18:25:15.12 ID:dd4A0O3B0
ジェニも駱駝弓もどうでもええわ
ベルベルは馬ユニコスト減を城主で活用できてるかが重要

477: 名無しさんの野望 (スップ Sd03-cuhk) 2018/08/31(金) 18:45:42.22 ID:DZXRovGWd
>>476
アホか。バイキングでさえ城主でカタをつけるのが難しいのに帝王考えなきゃ話にならんぞ

478: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/08/31(金) 18:50:50.45 ID:dd4A0O3B0
>>477
帝王は味方を信じて重らくだ
要は弱文明

479: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7) 2018/08/31(金) 18:51:50.69 ID:Rap5Lmsj0
相手のチームの半分でも城主で叩けたら
あとはチームの帝王で強い文明がなんとかしてくれるだろ

480: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/08/31(金) 19:26:07.20 ID:D95FU7tL0
h2hでベルベル相手に城主入られて普通に騎士回されたら収拾つかないとは思うけど基本4v4だしなぁ

しかしこのスレなんでこんなややこしい事になってんだって思ったけど
もしかしたらの話3~4行でまとまってないレスをそもそも読んでない人が結構居たりして
↑の話の流れを無視して書き込んでるからおかしなことになってんじゃないかってちょっと思った

481: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/08/31(金) 19:30:38.01 ID:d04BM2dw0
長文は無視されるものと思え

482: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-p7H/) 2018/08/31(金) 19:37:22.55 ID:Cwg2dL0F0
わかる
ゲーム内チャットも長すぎるやつは読む気が失せる

483: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-zBrR) 2018/08/31(金) 20:27:03.64 ID:ZF04tgjjM
マングダイより強いらくだ弓騎兵を無碍にするとは・・・

484: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/08/31(金) 21:55:41.15 ID:D95FU7tL0
>>483
マングダイより強いってどういうことだってばよ!?

486: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/08/31(金) 22:19:43.73 ID:d04BM2dw0
象と弓騎系列をマンセーしてる奴で上手い奴に会ったことがないんだが

487: 名無しさんの野望 (スップ Sd03-cuhk) 2018/08/31(金) 22:28:19.09 ID:DZXRovGWd
>>486
それじゃ何マンセーしたらいいんだ?
拡張でらくだや弓騎がパワーアップしてて騎士がオリジナルより全く活躍できなくなったのに

492: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/08/31(金) 22:48:34.18 ID:d04BM2dw0
>>487
おとなしく近衛騎士マンセーしなさい

493: 名無しさんの野望 (スップ Sd03-cuhk) 2018/08/31(金) 22:56:57.28 ID:DZXRovGWd
>>492
インドやスラヴに勝てるならな

494: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/08/31(金) 23:13:01.94 ID:d04BM2dw0
>>493
じゃあそいつらに弓騎で勝てるかといったら無理やろ

488: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7) 2018/08/31(金) 22:37:04.00 ID:Rap5Lmsj0
戦車をマンセーしようぜ

489: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7) 2018/08/31(金) 22:37:29.79 ID:Rap5Lmsj0
あ、戦車もカテゴリーは弓騎兵なんだっけ

490: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-p7H/) 2018/08/31(金) 22:47:20.12 ID:Cwg2dL0F0
即弓騎やりますか?

491: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/08/31(金) 22:48:11.99 ID:d04BM2dw0
>>490
舐めプかなと思う

496: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 956c-tpL7) 2018/09/01(土) 00:02:17.69 ID:jUV7hqgX0
エチオピア
・射手系文明もとい包囲文明
・螺旋力が超強力。具体的に言うと大砲が投石機と化す
・ショーテルウォーリアーは強力でゴート並の速度で出てくるが脆いので荒らしのが向いてる
・視界だの槍の自動UPだの地味なとこが優秀

ベルベル
・ジェニトゥールは散兵と違って射手以外には本当にゴミ以下なんで注意
・らくだ弓騎兵は強いんだか弱いんだかよくわからないが使う
・バイキング並に城主で騎士が出せるがあちらと違って内政は弱いので計画的に
・実は帝王戦で足りないところが多いためサラセンやトルコと違い帝王はかなり苦労する事になる

イタリア
・軍隊構成が悲惨の一言だが鉄砲が安いのと騎馬キラーのジェノヴァ射手に砲台があるので意外と戦える
・海文明は(ry
・コンドッティエーレは(ry
・ぶっちゃけ最弱文明候補

ポルトガル
・ゲーム開始から視界を共有。ぶっちゃけるとこれがポルトガルの全て
・フェイトリアは粗大ゴミ。てかなんでこんなもん出した
・海文明は(ry
・金を使うユニットは安く出せるが他が無い無い尽くしなのでどうしようもない。

497: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 956c-tpL7) 2018/09/01(土) 00:15:44.73 ID:jUV7hqgX0
マリ
・歩兵系文明の防御担当。矛槍出ないのが相当厳しい
・学問所のボーナスのおかげでトルコほどではないが帝王序盤からすぐに編成を揃えれる
・騎馬が微妙かと思いきやクソテクノロジーのおかげでらくだだけはやたら強い
・グベドはフランカスロウの上位互換と思われがちだが実は色々と足りないため運用には注意が必要

インカ
・南米系文明。城主まででうれしいボーナスが目白押し。特に農民の鉄鋼適用はかなり強力
・ただし内政力はアステカやマヤには遠く及ばず。あいつらがインチキ
・カマヤックとスリンガーは数値等を見るとアレだが実は数値にできないような部分でかなり強く主力
・逆にイーグルは弱くはないがマヤにもアステカに劣る

インド
・拡張最強候補インチキ文明。全てのボーナスが強い
・近衛らくだ騎兵が極悪。RAMや大砲出すよりらくだで割った方が速いという鬼畜ぶり
・包囲が弱い事や歩兵鎧が無いのを差し置いてもとにかくらくだが凶悪。しかも騎士出せないくせにハサーは出せる

499: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd45-tpL7) 2018/09/01(土) 00:30:40.75 ID:++wHLgDZ0
>>497
インド強いのか
スペックだけちらっと見て
なにこれ何が強いの?と思って全く触ってなかったわ

498: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 956c-tpL7) 2018/09/01(土) 00:25:47.67 ID:jUV7hqgX0
スラヴ
・歩兵系文明・・・・のはずだがユニークユニットはバリバリの騎兵
・ユニテクの親衛隊のおかげで場合によっては何と日本と歩兵対決しても倒せる
・ボヤールは強いが射手に弱いのとスラヴ自体が歩兵と包囲で戦える文明なので出す場面が殆どない。哀れ

マジャール
・バリバリの馬文明。フン以上+
・フンと違って包囲は弱いがその分弓騎兵とマジャールハサーが強力
・特に弓騎兵の強さはトルコと双璧
・騎馬は魅力的ではあるが内政ボーナスが無いのがネック

501: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/09/01(土) 00:41:55.94 ID:jWwE+NZF0
スラヴ
・包囲安いどんどん出そう親衛矛槍隊を添えて

マジャール人
・近衛騎士出しつつマジャハサ垂れ流し

502: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-p7H/) 2018/09/01(土) 00:57:18.52 ID:gPAqB9vV0
こういう読み物ほんと好き

503: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-p7H/) 2018/09/01(土) 01:56:12.11 ID:UG13Iz5N0
このシリーズの対ResBot6v2版が見たい

506: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/09/01(土) 02:41:52.23 ID:jWwE+NZF0
インド
・(資源)チートに(近衛らくだ)チートで対抗

スラヴ
・包囲安いどんどん出そう親衛矛槍隊はいらないです

マジャール人
・近衛騎士出しつつマジャハサ垂れ流し

もう寝る

508: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-2A9p) 2018/09/01(土) 08:44:57.06 ID:LIpsNTtm0
あんま誉めるとみんなやり出すぞ

509: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-Ujgi) 2018/09/01(土) 09:41:12.52 ID:eZxkCbXG0
そりゃみんな褒められたいんだよ

510: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-tpL7) 2018/09/01(土) 09:42:20.12 ID:CqD4hro90
とりあえず迷ったらインドでいいということはわかった

511: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-rZ8f) 2018/09/01(土) 11:01:56.37 ID:Y93dBJR9a
とりあえず迷ったら、インド人を右に

512: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-cuhk) 2018/09/01(土) 11:13:26.99 ID:nTvkqSbad
インカ弱いとか何の冗談だよ。普通に強文明やぞ

513: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-Ujgi) 2018/09/01(土) 11:23:29.48 ID:eZxkCbXG0
オリジナルの頃は片フン、片モン阻止がよく起こってたが
インドは逆に強すぎて誰も選ばないレベル
いや、まじでインド後衛だと直でもぶっ刺さない限り不利だからきついって

515: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-zBrR) 2018/09/01(土) 11:26:51.63 ID:+L8WDCxwM
城は引いて建てろって注意されるぞ

516: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-rZ8f) 2018/09/01(土) 11:39:54.03 ID:Y93dBJR9a
インカ使ったこと無えんだろ

個人的には、グベトの欠点の方が気になる

517: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-cuhk) 2018/09/01(土) 11:53:34.60 ID:nTvkqSbad
>>516
足は早いし攻撃力もたかいがHP低すぎて正面から戦わせるのが厳しい
射程あるならいいが射程距離かなり短いし上がらない

519: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-rZ8f) 2018/09/01(土) 12:01:48.53 ID:Y93dBJR9a
>>517
え、じゃあまだカスローの方が使えるの?

520: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-cuhk) 2018/09/01(土) 12:06:06.31 ID:nTvkqSbad
>>519
真正面から馬鹿正直に打ち合ったら実はフランカスロウが勝つ
でも使えるのはグベト。真正面から戦うだけが戦じゃないからな

518: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-p7H/) 2018/09/01(土) 12:01:45.49 ID:COPGNMMN0
ResBot6v2の帝王軍相手でカマヤックとスリンガーって強いの?

521: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 952b-tpL7) 2018/09/01(土) 12:19:21.07 ID:jWwE+NZF0
>>518
微妙だけど他に使えるものがあるかというと…

522: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-Ujgi) 2018/09/01(土) 14:16:14.04 ID:eZxkCbXG0
グベトは移動力と攻撃力があるから少数で荒らせるのよね。
だけどHPがEL化しても45で投石一発
修正後のカスロウに比べて攻撃速度も遅いからグベトだけで戦える戦場が少ないんだ。
たださっきも言ったけれど攻撃速度と移動力があるから少数の荒らしならカスロウより圧倒的に強い

523: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-zBrR) 2018/09/01(土) 16:42:20.74 ID:dbsKyh1oM
フランカスロウもアホほど出したら結構強いよ

525: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/09/01(土) 17:01:19.72 ID:9W1PdWxT0
>>523
射程短くて足が短くて数を溜めにくくなけりゃぁなあ
しかも飯を食い散らかすから城主で揃えるのはしんどいし帝王だとなんというかもう……

524: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-cuhk) 2018/09/01(土) 17:00:23.40 ID:nTvkqSbad
フランカスロウって出したら舐めプだのボロクソに言われるけど
日本とかゴートとかあの辺の歩兵系文明相手にする場合フランカスロウかなり重要なんよ

526: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-zvS9) 2018/09/01(土) 17:56:29.56 ID:tUdOulOZ0
近衛らくだって被ダメボーナス変わってからチートレベルじゃなくなってない?

527: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e32b-tpL7) 2018/09/02(日) 18:29:15.33 ID:qB8B6j3H0
カスロウも数出せば強いのか
今度6v2部屋で城乱立してみるか

528: 名無しさんの野望 (スププ Sd43-pkfS) 2018/09/02(日) 23:56:33.14 ID:JbJ9ejdmd
2、3日前マルチで参加し、いつの間にか外国の人とやりとりするようになり、しかも皆日本語ができるという不思議なことに・・・
今日は3対3で普通のAIに負けてきましたとさ\(^o^)/

529: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/09/03(月) 00:01:08.72 ID:XH7AQEL40
>>528
それは日本人なのでは?

530: 名無しさんの野望 (スププ Sd43-pkfS) 2018/09/03(月) 00:11:38.48 ID:tvRGxPeYd
うむう・・・僅差で負けると辛いものがあるなぁ。壁で町を塞いでおいたら良かったのかと思うこの頃・・・

531: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-tpL7) 2018/09/03(月) 00:16:04.77 ID:XH7AQEL40
俺はいつも壁張ってる
アラビアみたいなとこだと前面だけ張ってる

533: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2309-yaBW) 2018/09/03(月) 00:29:58.41 ID:QFHOnZL60
おお。英語圏、仏語圏、西語圏、葡語圏と来て、とうとう日本語圏なるものが・・・

戦前の日本人達が知ったら泣いて喜ぶな

534: 名無しさんの野望 (スププ Sd43-pkfS) 2018/09/03(月) 00:44:20.31 ID:L9HNPHdtd
神風はアニメになったのだ。戦争はaoeの中で結構さ・・・

535: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-p7H/) 2018/09/03(月) 02:15:41.14 ID:3gDJ9n1w0
オリジナルAIを使ってる珍しいAI部屋での出来事
マップは流域でいつも通り浅瀬手前で壁構築してたらまさかの敵襲にあい壁は立てかけ含め全部壊された
慌てて斥候戻して現場確認しつつより手前に壁を張ろうと思ったら
さっき俺が壁を作ろうとしてた場所に敵が壁を作っててほっこりした

536: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2309-yaBW) 2018/09/03(月) 13:06:57.03 ID:QFHOnZL60
>>535
その手のプレイなつい・・・

俺がまだ中学生だったころ、RORでマップ流域にして浅瀬の前を壁で塞いで、弩砲塔建てて
軍艦浮かべて、内側で思う存分シムシティして街並み作ってプレイしてたな・・・
お気に入り文明はギリシアだった

537: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-HtZx) 2018/09/03(月) 21:37:09.82 ID:BUSpa7Rea
>>537
おっ、同年代かな?エジプトで戦車量産してたわ。
今思えばあの時は内政下手くそだったからデスマッチばかりしてた…。
なんか初代の方がオレンジパンツと赤パンツを識別しやすかった気がするのは懐古厨かな。

538: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-tpL7) 2018/09/03(月) 22:25:59.44 ID:kRTVybZj0
あいよぉ~ぉよっ おろろぉ~おろろぉ~ って聖職者の真似を友達とやってたのは俺だけじゃないはず

539: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd45-tpL7) 2018/09/04(火) 01:17:33.23 ID:s1mCn/gP0
ゲーム関係ないけど
舞台となってる大航海時代前後にベトナムとかミャンマーに
文明ってあったんかね
いやあったんだろうけどどういう生活してたんだろ

540: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-J7KC) 2018/09/04(火) 02:56:17.51 ID:ZQ8By1pZ0
股間丸出しで石斧で恐竜追ってたらしいよ
頭賢くなったね

541: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-zvS9) 2018/09/04(火) 08:26:25.01 ID:7dy1DD4va
3世紀ごろの三国志だとベトナムはシショウが支配してるし
ビルマあたりに南蛮があったらしい

その時の文化レベルは知らんw

544: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-aavl) 2018/09/06(木) 21:36:18.91 ID:X5bRd+3aa
>>542
AIと組むと崩壊した後に石を催促されてイラっとしない?

543: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ba2b-7GfT) 2018/09/06(木) 10:43:54.05 ID:L3QOGcwg0
同盟は仲間を増やすためにあるものではない
仲間を裏切るためにあるものだ

547: 名無しさんの野望 (スププ Sdda-xX87) 2018/09/07(金) 02:02:28.99 ID:zrV1crXcd
>>543
世界史ですね、わかります。

初心者部屋で、味方の軍隊がやけに自陣地にいてきなくさいなぁと思ったことがありました。

545: 名無しさんの野望 (スププ Sdda-xX87) 2018/09/07(金) 00:35:11.17 ID:zrV1crXcd
「石をくれ!」は一種のツンデレ的表現とみなせばおk

546: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ba2b-7GfT) 2018/09/07(金) 00:48:16.71 ID:lRh9hFrp0
AIの「ただいま!」は結構好き

548: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-fTNn) 2018/09/07(金) 20:29:47.76 ID:ePErdvmXM
またバランス修正かよ・・・

549: 名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-O+me) 2018/09/07(金) 21:18:47.52 ID:+Y3vqzK70
ついにインドらくだ弱体化きましたな

550: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a70-7GfT) 2018/09/07(金) 21:33:04.29 ID:BWVrhS9m0
これで遠慮なくインド使ってよさそうだな

551: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-rIyb) 2018/09/07(金) 22:36:10.81 ID:6qwoMpqba
インドらくだ弱体化ってどこの情報?

556: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae5c-7GfT) 2018/09/08(土) 14:14:46.12 ID:j9c1JNPP0
>>551
公式
>> Age of Empires II HD ? Patch 5.8 is Live!
>> ?Indians camels no longer receive +1 melee armor bonus.

552: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c75d-aavl) 2018/09/07(金) 22:38:23.00 ID:ORr+A47+0
駱駝弱体しても多分インド強いよね。

553: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a53-7GfT) 2018/09/07(金) 23:50:03.69 ID:MfGFOdmU0
え?インドらくだ弱体来た?やったぁこれでらくだを全力で使っていける

554: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-rIyb) 2018/09/08(土) 01:17:03.04 ID:CiNmyrY9a
近接プラス削除か あってないような弱体化だな

555: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-ck8Q) 2018/09/08(土) 12:44:43.46 ID:JY0RuD8ua
そもそもインドって、そんなにラクダに乗るのか?アラビアならともかく
インドは普通に騎馬隊とか象とか、重装備の騎兵隊とかが列を成すイメージなんだが

557: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-aavl) 2018/09/08(土) 22:22:57.28 ID:zaV2tusAa
暗黒内政ってみんな町の人何人目安にしてる?
領主の時代までの内政が下手くそすぎて泣きたいからアドバイスおくれやす

558: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2b-7GfT) 2018/09/08(土) 22:28:19.32 ID:5YRV84CM0
>>557
6人羊
4人木材(所持肉が尽きたときに機織り)
1人猪引き
4人木の実(途中で1人猪引き)
4人木材
3人金

6-4-1-4-1-4-3という配分で町の人23だね

561: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c75d-aavl) 2018/09/09(日) 07:14:47.38 ID:fY890BPu0
>>558
ありがとう。参考にしてみる
スムーズに進化したいなぁ…

566: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2b-7GfT) 2018/09/09(日) 13:39:20.83 ID:KFG9hu5w0
>>558の最期の金を石にして領主入りしたら石壁を張るという方法もある

567: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMaa-fTNn) 2018/09/09(日) 14:36:20.95 ID:qChotq2BM
>>566
そんなことしたら後衛を攻撃しに行くんじゃねーの?

568: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2b-7GfT) 2018/09/09(日) 14:51:08.35 ID:KFG9hu5w0
>>567
開放的なマップだと厳しいね
そもそもそういうマップは初心者向けではない

559: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a70-7GfT) 2018/09/08(土) 22:55:03.67 ID:T8yCmBja0
僕は30でポチー

561: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c75d-aavl) 2018/09/09(日) 07:14:47.38 ID:fY890BPu0
>>559
ありがとう。参考にしてみる
スムーズに進化したいなぁ…

560: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c1-5rD0) 2018/09/09(日) 06:11:51.51 ID:4B7nj53H0
この間配信見てたらインドが一人で三人潰してて笑った

562: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-fTNn) 2018/09/09(日) 09:51:31.49 ID:q+njnTU0M
領主の時代からの内政の方が難しくね?

563: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a53-7GfT) 2018/09/09(日) 10:53:05.88 ID:cJjqQw4A0
そもそも領主以降何がしたいのかもわからないのに暗黒のアドバイスなんてしようがないわな

564: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-aavl) 2018/09/09(日) 13:30:34.39 ID:hXAtBpmPa
毎回暗黒の進化遅れて領主も最後に進化。そのせいでいつも軍備が整わないうちにタコられる

565: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae5c-7GfT) 2018/09/09(日) 13:35:36.99 ID:WI8sBSbh0
何とどういう場所でやってるのかわからんが、
領主のうちに荒らされてるんじゃなさそうだし
30+2で城主入ればぶち抜けるんじゃないの
テンプレはネットにいくらでも転がってる

569: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-ybF7) 2018/09/09(日) 14:59:49.01 ID:q6kia+db0
アラビアでもResBot6v2相手なら前衛後衛関わらず壁作るわ
領主城主で対抗できる相手じゃないしな

570: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2b-7GfT) 2018/09/09(日) 15:03:23.44 ID:KFG9hu5w0
>>569
確かに内政潰されたとき後衛が構築した要塞内に逃げ込むことあるな
やっぱ壁はどのマップもしっかり構築したほうがいいか

571: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMaa-fTNn) 2018/09/09(日) 16:13:45.45 ID:qChotq2BM
森だったら、通路に暗黒で柵張って、領主で石壁ってのはあるのかもな
でも石使うと、城主で中心増設で石足りなくなるし
そもそも石壁張っても城を横付けされたら崩されるの確定だし
石壁を張るのは例え森でも良い作戦だとは思わないけど
柵までなんじゃね?

572: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2b-7GfT) 2018/09/09(日) 16:49:09.68 ID:KFG9hu5w0
城を横付けされたことがないから分からんなそれは

573: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d0-ybF7) 2018/09/09(日) 16:57:14.10 ID:7tuFHgKc0
対人戦でもないかぎり城横付けなんてしてこないな
つか森なんて基本多重石壁する奴がほとんどじゃん

574: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMaa-fTNn) 2018/09/10(月) 20:32:30.71 ID:+DRaeGXEM
素人かよ

575: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2b-7GfT) 2018/09/10(月) 20:44:26.78 ID:AiiHeg+A0
素人のスレだぞ

576: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-ybF7) 2018/09/10(月) 20:47:38.87 ID:YuRS7C8O0
城を横付けするAIが実装されたら再考してやるよ

577: 名無しさんの野望 (スププ Sdda-WZjG) 2018/09/11(火) 01:04:42.03 ID:7JL3729Ed
AIに勝てない人は、AIの動きを真似てみると勝てるぞ。といっても私も素人だが・・・

578: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2b-7GfT) 2018/09/11(火) 01:19:44.82 ID:MBHwFr4X0
AIの爺操作が正確無比すぎて真似できません!

584: 名無しさんの野望 (スププ Sdda-8or4) 2018/09/11(火) 21:23:42.08 ID:7JL3729Ed
>>578 AIの2チーム爺集団はどうしようもなかったよ。信仰付けて騎兵ラッシュかな?萎えてセーブデータ途中で放置してある。

対人では爺集団、まだ出会ったことなし。森で壁越しにするとすごい嫌がらせになりそう。

579: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a53-7GfT) 2018/09/11(火) 07:20:09.41 ID:Yz9IL24w0
スレは見てるけど対人経験してないしわからないから口が出せない、でROMってた人が
こうやって見てると想像以上に多そうな気がする。萎縮してないでもっと自由に発言していいのよって思った

580: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-fTNn) 2018/09/11(火) 07:32:03.32 ID:pfwJPvZ3M
AIの爺が正確無比?
いや上級者が操作する爺の集団はそんなの比較にならん程エグイぞ、吐くぞ

581: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-ybF7) 2018/09/11(火) 10:36:06.17 ID:b3PcP2/00
上級者は人間卒業してるじゃん

582: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e89-ybF7) 2018/09/11(火) 10:39:26.16 ID:TpmNpfQQ0
音ゲー界隈では上級者のことをゴリラと呼ぶが
RTS界隈では上級者のことを何て呼ぶんかね?

583: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5351-7GfT) 2018/09/11(火) 16:41:08.31 ID:0mTzvM2j0
>>582
AOCだと老害が多い気がする

585: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-+ow7) 2018/09/13(木) 17:18:03.04 ID:XZtwTvptM
対戦動画を公開するなら、するって対戦前に言って欲しいです

586: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7745-okpm) 2018/09/13(木) 19:32:00.36 ID:uanlAWdL0
そしたら緊張したり
意識してプレイするやん?

587: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-HpAh) 2018/09/14(金) 13:26:47.47 ID:Q9ZwvVr3a
先生質問です。
簡単AIには楽勝なのですが普通AIにボロ雑巾にされてしまいます。
もうちょいなんか普通よりちょい弱めのAIとか難易度とかないですか?

588: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b727-+ow7) 2018/09/14(金) 14:09:27.57 ID:Sd4O6ZA70
簡単AI3つ入れて、自分も含めて2v2とかどうですかね
まごまごしてるとAIが1v2になって潰されるから何とかする

589: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-HpAh) 2018/09/14(金) 15:21:45.93 ID:Q9ZwvVr3a
成る程あえて人数不利な状況を作るわけですな。
普通AI相手によくやらかす奴や。
ボロ雑巾にされる→味方AI「助けたるわ」→味方AI奇襲されてアボン
味方のAIの足引っ張るってどんだけ下手なんだ…orz

590: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-okpm) 2018/09/14(金) 15:52:15.05 ID:0UZMKsmm0
簡単aiを速度速いでやる

591: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b727-+ow7) 2018/09/14(金) 15:59:26.27 ID:Sd4O6ZA70
あと、普通AIに負けてるっていうのは進化(+軍隊整備)で
速度負けしてるんだろうと思ったのよ
簡単AIの方が初弾遅いから、これで練習して早くなればいいかなと

592: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-+ow7) 2018/09/14(金) 16:15:29.69 ID:GqSfgzjKM
オンライン対戦のロビーにいってレート1400くらいの相手と戦えばいい
普通AIにも勝てないような外国人の初心者が一杯いる
というか大半が初心者レベル

593: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-okpm) 2018/09/14(金) 16:17:52.93 ID:nMZpTR8S0
森とかオアシスみたいな壁張りやすいマップでやってみ

594: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-qxCk) 2018/09/14(金) 17:25:54.94 ID:Vi5n3xYGa
馴れてない文明で手軽に練習しようとして
普通~難しいを人数少な目マップ小さめでやろうとすると領主ラッシュ食らうな
こっちも速攻でTRやればいいんだろうけど城主以降の練習にならんし

596: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-HpAh) 2018/09/14(金) 18:20:29.39 ID:PdOcW1EYa
ありがとです。
あんまりにもボロ雑巾にされるので涙目になったけど壁貼る練習とか色々してみるよ

597: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-RHGr) 2018/09/14(金) 21:19:38.05 ID:KnRcwN1L0
難易度非常に難しいよりも難しいの方が敵の襲撃が早い気がする
その後の猛攻は全然違うけど

598: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-HpAh) 2018/09/16(日) 18:25:34.65 ID:/qMjxOc4a
AIのトルコとか日本とか割とゲーム毎に作る軍事ユニットコロコロ変わるんだけど、AIってもしかしてある程度はゲーム毎に戦術変えてくる感じ?
この前AI中国とかは城主になるまで軍事施設をほとんどせずに内政ばかりしてたりした…

599: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2f-guGq) 2018/09/16(日) 22:06:30.30 ID:T1S0kK0K0
多分そう

600: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-cC+K) 2018/09/19(水) 19:48:42.23 ID:smfGq74Z0
AIで直を仕掛けてくるのは何故かバイキングだけで
しかも小屋建てるだけでほとんど兵を出してこないという意味不明さもHD版ならでは

601: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-okpm) 2018/09/19(水) 19:49:47.32 ID:AjHyQQCI0
小屋見せて直対策空振りさせるという高等テクニックだよきっと

602: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f53-okpm) 2018/09/19(水) 20:04:20.66 ID:KF20wyBa0
何それ直フェイント即騎士やってみたい進化時間で看破されて失敗する未来しか見えないけど
奇策になるんだろうけど槍1突っ込ませるだけでも勘違いしてくれたりしないだろうか

603: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-HpAh) 2018/09/19(水) 21:44:57.83 ID:jG+8dpCJa
AIバイキング兄貴は毎回弓で仕掛けるも返り討ちに遭うイメージしかない。大人しく騎士かベルセルクでも出せばいいのに…

604: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c209-hh88) 2018/09/20(木) 03:14:47.09 ID:Aqw4WUiS0
ベルセルクさあ。騎兵へのボーナス追加のユニテクやめて、HP100にしようぜぇ
ELベルセルクは130な
コストの金を40にして

で、ベル単でバイキングらしく行こうぜ

605: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c545-coYL) 2018/09/20(木) 03:33:10.82 ID:G4i6VXq50
トゥーヴァルダガー
ラディダー

606: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-tHrl) 2018/09/20(木) 12:07:06.97 ID:2o2D+KVxM
近衛剣士よりベルセルクの方が強いの?
近衛剣士だよね?

608: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Qtb2) 2018/09/20(木) 17:25:11.12 ID:jOMdOuDR0
バイキング帝王は何も考えずベルセルクRAMでいいレベルに強化された
逆に言うと他に出すもんないだけ説

インドは展開によっては苦しい時間帯が多いしそこまで言われてるほど圧倒的でもない
決して一人で決められる文明ではないから立ち回りが大事

イタリアは狭いとこで戦えるなら悪くないし前衛なら全然強い方
逆に言うと正面以外のマップコントロールが難しい

609: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-0Cwn) 2018/09/20(木) 20:54:43.24 ID:+yl2R923a
重騎士とジェノバ弩を酷使したり日本と組んでもらえればイタリアはなんとか戦える。固有の歩兵もそこそこ戦えるしね。
個人的に戦い方わからんのはベトナムとポルトガル。特にポルトガル。オルガン砲君はもう少し頑張ってほしい

610: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6253-coYL) 2018/09/20(木) 21:29:56.51 ID:hKa1U31F0
>>609
ポルトガルは火器に弾道学が入るのをどう生かすかだよな、大砲が強いのは間違いないけど

611: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Qtb2) 2018/09/21(金) 02:41:00.31 ID:uqtMpjdO0
ポルトガルの帝王は割とポンコツだからそれまでに決めるしかない
金ボーナス活かして本気騎士とか地図活かして早い段階で流しや合わせの形から押し切るか
あとは拠点で戦うのは多少得意かな程度

ベトナムは藤弓メインでとりあえず戦えなくはないけど使い勝手的に劣化羽弓みたいになりやすい
ただ貯まると近衛騎士の相手もできて意外と楽しい
象はテクが弱くて割と地雷

612: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d5d-0Cwn) 2018/09/21(金) 21:20:57.57 ID:knOssDYQ0
高温溶鉱炉がないからベトナムの象さんは壁と割り切るしかないな
ユニテク的にはどうだろうか…。いや、象使うならクメールの方がいいな

613: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c90f-umBH) 2018/09/21(金) 21:27:32.09 ID:5fXRZ3ke0
ベトナムの帝王は割とポンコツだからそれまでに決めるしかない
射手ボーナス活かして本気弓とか敵位置活かして早い段階で柵パックや民即の形から押し切るか
あとは塔で戦うのは多少得意かな程度

ポルトガルはオルガンメインでとりあえず戦えなくはないけど使い勝手的に劣化へビスコみたいになりやすい
ただ貯まると近衛騎士の相手もできて意外と楽しい
火縄はコスパが弱くて割と地雷

614: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-tP31) 2018/09/22(土) 01:35:29.44 ID:LVjqXIAUa
オルガン溜める奴なんかおらんやろ
テキトーなこと書くと、ネタだと見抜けない初心者が本気にするからやめてやれ

615: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 092b-coYL) 2018/09/22(土) 04:06:21.47 ID:x/HY0Nf10
初心者がポルトガルピックした時点で詰んでるので問題ない

616: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d5d-0Cwn) 2018/09/22(土) 04:49:45.76 ID:xf8AY7Tx0
初心者僕「勝手に資源増えるフェイトリア強い!すごい!」
現実は厳しかった模様。

617: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-tHrl) 2018/09/22(土) 07:47:52.43 ID:LCOVV7WuM
オルガンが弱いのではなくへビスコが強過ぎ
元々強いのにクメールでは射程+1で発射量倍とか開発陣は頭オカシイ

618: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-tP31) 2018/09/23(日) 01:04:54.24 ID:a42nqSh7a
何を今更
お前はAOFEのキャンペーンで、何か演劇みたいなもん見せられて勝利しました!が出るマップとか、
TCを全く与えずにRPGみたいなユニットを道に沿わせて行くだけで勝利しちゃうマップとか、
あーいうのを見てて明らかに今の製作陣は頭おかCとは思わなかったのか

新文明にしたって、目をつむってるがそーとー頭おかCところあるぞ
エチオピアのショーテルは何に使うつもりであんな狂ったのを作ったんだ
インドも何でラクダで城を壊さにゃならんのだ。元が騎士アンチでしかないんだから
騎士アンチで始まって終わっててそれでいいだろーが
マレーのサーフィンしてるみたいな奴なんか、何に使う奴なんだあんなん。用途をちゃんと想定して作ってるのかキチガイ

619: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-coYL) 2018/09/23(日) 01:19:23.91 ID:6g4h3/ww0
ショーテル使わんとかエチオピアエアプかよ

621: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4209-hh88) 2018/09/23(日) 03:10:57.26 ID:tmg9tj4f0
>>619
ショーテルが火力高いのは分かってんだよ。でもな、そもそもどんな意図で作ったユニットなんだよ
近接戦闘力が高いのなら防御を2/0にすべきだろうが。足早いから飛防は0でな。
何やねん0/0って。戦っているのを見てハラハラする、ハラハラドキドキ兵器か。要らんわそんなん

で、生産速度は何で早いんだよ。早い理由が分からない。どんな意図で大量生産できるようにしたんだよ
元々の生産はクソ遅いが、王家の血統研究すれば1秒生産とかなら、まあ100歩譲って許すわ。
生産速度にフォーカス当ててユニテク作った文明という発想は悪くないから
何で最初から1秒生産と大差ない生産速度なんだよ。じゃ誰も王家の血統研究しねーじゃねーか。アホか
意図が分かんねーよ意図が。

頭おかCし、頭悪い。今作ってる奴

622: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4209-hh88) 2018/09/23(日) 03:17:34.32 ID:tmg9tj4f0
カランビットは人口コスト1/2が面白いだけやん
そんなんなら金無しユニットにして欲しかった

623: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-tHrl) 2018/09/23(日) 03:19:09.72 ID:LwAqScAKM
オリジナルより拡張の方がバランスはマシだけどね

624: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 092b-coYL) 2018/09/23(日) 12:26:47.21 ID:clK8Or7i0
ショーテルは敵に攻め込まれて慌てて作るユニットだ
城が割れる30秒前で作れる数が血統有無で変わってくるので重要なテクだ

625: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Qtb2) 2018/09/23(日) 14:22:26.40 ID:ycB2GXOu0
全体のバランスで言えば拡張の方がだいぶいいな
31文明もある分組み合わせ的にキツイとかはあるけどそれもオリジナルの方がひどいし
柵が弱体化したのはかなり大きい

626: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-coYL) 2018/09/23(日) 14:27:21.40 ID:AnGyq1r1r
最近皆拡張の話ばかりしてて驚く
今年の春ぐらいまではそんな事無かったのに

627: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 092b-coYL) 2018/09/23(日) 15:23:07.84 ID:clK8Or7i0
オリ廚含む玄人勢はAoCHD.jpスレに移ったから
ここにはセール初心者AI部屋勢だらけっていう説が何度か囁かれている

628: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-pxia) 2018/09/23(日) 16:14:14.81 ID:67Kk8T+H0
voovlyも拡張が主流になって、世界的にオリジナル厨は激減した

629: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-tHrl) 2018/09/23(日) 21:39:18.54 ID:oBMde5o5M
気のせいかも知れないが
ユニットの動きも拡張の方がスムーズに感じる

630: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 092b-coYL) 2018/09/23(日) 21:42:54.42 ID:clK8Or7i0
ただし外人大人気のチェックメイトデスマッチCBAあたりはあまり語られない

631: 名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-tHrl) 2018/09/24(月) 09:39:12.07 ID:ogpUt617M
CBAは適当にユニット出して戦ってたら
仲間に呆れられたのがトラウマになってる
だってルールわからんし

632: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-Tz4L) 2018/09/24(月) 12:25:18.11 ID:DRtni08Ra
デスマッチは楽しめるけど
チェックメイトは正直どうしたらいいかわからん

633: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c227-FY5S) 2018/09/24(月) 14:34:30.94 ID:xy3zCU/n0
このゲームキーボード操作に慣れなくて積んでた
パッドで出来れば最高だがそろそろキーボードでやるのに慣れるべきか…
人気あるゲームよね

634: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Zbxk) 2018/09/25(火) 08:49:23.66 ID:vzCmbu8ka
AI戦やってたらこちらがゴート物量戦だと見切られたのか爺ラッシュかまして防衛戦張ってきてやたら時間かかった
相手マヤとスラヴだったんだがやたら転向が正確でなぁ

635: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4209-hh88) 2018/09/26(水) 03:44:37.47 ID:ltvQ7hGz0
爺ラッシュって、物量戦対策に向いてるかぁ?
騎士ラッシュとかなら向いてるだろうが

636: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6253-coYL) 2018/09/26(水) 08:02:17.09 ID:8z2Z4Iap0
ゴートの安兵鬼湧きを爺で止めるとか何その無理ゲーって思うけど
そんな事よりラッシュで防衛線って部分がなんか色々カオスだなって思った、ラッシュとは何だったのか

637: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-0Cwn) 2018/09/26(水) 21:38:56.25 ID:8B9lu8Swa
ラッシュって敵の準備ができてないうちに叩きのめす事だと思ってたけど他の人と認識に差異がありそう

638: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2f-hK4g) 2018/09/27(木) 01:10:20.41 ID:GEzPFzGj0
AOE2は古いゲームで用語が近年のと違うこともある
が防衛ラッシュはさすがにだめだなw

639: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2b-aemA) 2018/09/27(木) 01:17:41.80 ID:8z2ZLI420
こういうことだろう

AI戦やってたらこちらがゴート物量戦だと見切られたのか(近衛ハスラッシュ準備中に敵が)爺ラッシュかまして(自軍が)防衛戦張らざるをえなくやたら時間かかった
相手マヤとスラヴだったんだがやたら転向が正確でなぁ

640: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-xEkZ) 2018/09/27(木) 01:32:12.98 ID:I3MB/vNc0
ああなるほど
自分が攻め込んで転向されまくったんじゃなく、相手が攻めて来てしかも転向しまくって来たのね

「ラッシュ」ってのは、本当に大元の意味でのラッシュってのは
単一編成でそのユニットばっか作って派兵してくることやで
多分用語の歴史の中でも最も古く、AOE2の前作のRORの時代に、弩砲を沢山作ってバリスタR(ラッシュ)とか
呼んだり、重投石機沢山作って投石Rって言ったり、戦車兵沢山作ってゴキブリRって呼んだりした
重装戦車兵でRしたら毛ゴキRって言ってた

人口上限が50しかないから、量産する兵種の小屋を沢山建てて、全部の小屋で作成ボタンを押しまくって
人口上限を大幅に超えさせて大軍を作ってた

641: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 775d-LvEQ) 2018/09/28(金) 14:17:46.68 ID:Q25+4jTI0
話割るけどMODいれてる?
まあ、MODいれなくても楽しいんだけどさあ。

642: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-D69N) 2018/09/28(金) 14:47:22.77 ID:QMHDZlwGd
便利modはいれてる

644: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 775d-LvEQ) 2018/09/28(金) 17:03:26.81 ID:Q25+4jTI0
木を小さくするのはいいね。見やすそう。
導入してみようかな
>>642
便利系って日本語大きくしたりするかんじ?

647: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-aemA) 2018/09/30(日) 00:12:17.90 ID:+p4LPr1T0
建物変える系はtwitchでよく見かけるけど、楽しそうよね
私は自分でわけわかんなくなりそうだから地面とか自然物だけ変えてる

>>644
木を小さくするとかグリッドとかまさに便利系だと思う
木を小さくするのは見た目じゃなくてクリックのしやすさのためだからね

643: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2b-aemA) 2018/09/28(金) 16:35:50.32 ID:gu7QFyRI0
木を小さくするmod
地面をgrid表示にするmod
石壁の高さを低くするmod

645: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-ZVm4) 2018/09/29(土) 01:45:05.51 ID:E5+bjKNz0

646: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-LvEQ) 2018/09/29(土) 14:35:38.40 ID:/tkxtW88a
>>645
モンゴルすごいいいっすね。遊牧民らしさがすごいでてる

648: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7709-xEkZ) 2018/09/30(日) 07:25:31.98 ID:Sh8mLvOz0
モンゴル帝国って、そりゃ最初のうちはテント生活だっただろうけど、帝国化してからは
普通に豪勢な建物で生活してただろ
特に漢民族よりもイスラム人を重用してたから、中国系の建物よりイスラム系の建物の方が
要素が濃いんじゃないか
それかダライラマのチベット仏教を国教化してるから、東アジアグラでも赤系が強い建物とか
今でもモンゴルはチベット仏教が主要な宗教だし

649: 名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4b-7mM8) 2018/10/01(月) 01:43:23.72 ID:Un/Ff2kNa
BFとかresbot6v2って何?

650: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-S4i9) 2018/10/01(月) 20:07:27.44 ID:na7ck3K9M
BFってのは、ランダムマップの深い森のことを、英語表記でBlack Forest、略してBF
resbot6v2ってのは、AI戦のCoopで、人間6 対 AI 2 の対戦、AIは強化されたmodを使用

651: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 573e-7mM8) 2018/10/01(月) 22:17:32.14 ID:dZYL3pJK0
ありがとう
強化AI戦のこと調べても日本語のページが見当たらないんだけど気軽に参加してもいいもの?
新AIの難しい相手には勝てる

652: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-S4i9) 2018/10/01(月) 23:21:22.96 ID:na7ck3K9M
気軽に参加しても大丈夫だよ
ただ普通のAIと違って、城主くらいから壁や城がないと抑え切れない数で攻めてくるので
例えばMAPがオアシスで、自分の開始位置がAIの隣になったら
領主から壁を何重にも張らないと駄目で、それが面倒だけど

653: 名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4b-7mM8) 2018/10/02(火) 01:38:56.76 ID:AbV0sYgHa
サラセンが弱くて悲しい
重騎士アップグレード可能にするかマムルークの被ダメを下げるかもっといい内政ボーナスください

654: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7709-xEkZ) 2018/10/02(火) 03:46:26.37 ID:GDYWrNcH0
サラセン内政ボーナス案
市場のコストを木75にして、チームボーナスで市場の作業速度を+20%にする

655: 名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4b-7mM8) 2018/10/02(火) 08:12:14.08 ID:AbV0sYgHa
弓騎兵じゃないマムルークが散兵やハスカールから追加ダメージもらうのが納得いかん
あとサラセンで後衛引いた時騎士だしても帝王で重騎士にアップしないのがとても辛い
重騎士にならないから生き残ってても帝王になると立場がなくなるけど城主で出さないわけにはいかないし
帝王ではマムルークに頼らないといけないけどユニークボーナスしょぼくてコストがきつい
サラセンすごい難しいわ

656: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-aemA) 2018/10/02(火) 21:17:45.99 ID:3FvvnaDC0
やはりアステカ民兵ラッシュはいいな
心が洗われる

657: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a43e-lWjA) 2018/10/04(木) 01:47:47.87 ID:a55+Lf2H0
次のDLCまだ?
サラセン強くして

659: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a43e-lWjA) 2018/10/04(木) 08:53:35.21 ID:a55+Lf2H0
煮えたつ油とかもお願いします
あとサラセンのボーナスもっといいのをください
弓騎兵の建物ダメージとか射手の建物へのダメージボーナスとかなんで弓で建物壊す前提なの

661: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b4b9-/Hbj) 2018/10/04(木) 21:19:23.37 ID:EGetyG6A0
お前、それベトナムの前で言えるの?

662: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-XM+q) 2018/10/04(木) 23:42:38.17 ID:3kHmzsx90
流血 豪傑 面白いバグ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33966456

663: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ce51-vBoO) 2018/10/05(金) 00:32:28.49 ID:DrXFPRhc0
>>662
(症状)
ユニット変換場所に同盟ラムを置き、その中に変換可能なユニットを入れておくと
ユニットの消費無しに変換ユニットが出せる

(原因)
変換時には「ユニットを倒す」トリガが用いられているが、駐留しているユニットは
HP0で残るので、変換処理時の倒される処理が正しく働いていない

(対策)
変換時に変換場所の「自分と味方のラムのみ」破壊する処理を追加する
(敵側の変換を一時抑えたかったりケルト梁ラムを壊すとクレームに繋がるので自分・味方のみ)
64個のトリガ追加が必要と思われる

664: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-XM+q) 2018/10/05(金) 00:43:34.84 ID:F4Fpn4ZC0
味方だけは1221と1212など変則なので味方は区別できなくない?

変換後、全プレイヤーのRAMを壊すと今のマップだと
現状陣地の通路に入るので変換旗を1、2マス遠くに置く
大規模なトリガー編集が必要じゃないかな?

666: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ce51-vBoO) 2018/10/05(金) 01:36:43.25 ID:DrXFPRhc0
>>664
豪血の場合はもともと完全な敵味方判定が実装済みなので、どんなチームでも対応可能です

665: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a2b-vBoO) 2018/10/05(金) 00:44:53.78 ID:Ez5b3CIb0
そういや今の流血ってAI入れても出来るようになった?

666: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ce51-vBoO) 2018/10/05(金) 01:36:43.25 ID:DrXFPRhc0
>>665
AIは専用のもの作らないと出来ないんじゃないかな(多分作るの難しい気がする)

667: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a43e-lWjA) 2018/10/05(金) 08:27:30.61 ID:J5Nc0QIn0
エリートマムルークのお供にはなにをつけるべき?

668: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-x/T7) 2018/10/05(金) 08:37:59.08 ID:oXLNoTjKa
破城投石機

669: 名無しさんの野望 (アウアウイー Sad2-lWjA) 2018/10/05(金) 08:59:33.63 ID:XP3wbzFTa
コスト重すぎィ

670: 名無しさんの野望 (アウウィフ FF3a-3xsc) 2018/10/05(金) 12:30:45.14 ID:jdyKh7tPF
局所的にはやっぱ投石じゃないかなー

671: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMac-Qng4) 2018/10/05(金) 15:28:52.42 ID:frpdMPBpM
三平でいいじゃないか
バリアのように展開すればいい

673: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 663e-vBoO) 2018/10/06(土) 19:05:02.95 ID:b9vAb3Ar0
シナリオAncient TD REMASTERD ケルトでクリアできた!
やってる人少ないだろうけど

674: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a43e-lWjA) 2018/10/07(日) 00:56:21.01 ID:xkh/suh80
新しいパッチこないかな
前衛後衛を選べる機能がほしい
サラセンとベトナムの内政をもうちょっと強くしてほしい
マレーに馬鎧2を追加してポルトガルのユニークをもうちょっとマシな具合にしてほしい

688: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f609-q/cO) 2018/10/10(水) 02:42:48.07 ID:dOlI3+If0
>>674
マレーは港湾の矢の攻撃力を8にしようぜ
ベトナムは内政苦しいのは分かるが、内政ボーナスがないのがベトナムらしいっちゃ
ベトナムらしい
サラセンとは違う
それと、近衛三平のHPを40にしようぜ

675: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-kArq) 2018/10/07(日) 00:56:47.55 ID:a9Sa/Y1T0
twitchでECL見てるけど面白いなー

676: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM88-Qng4) 2018/10/07(日) 12:08:50.01 ID:RidDaJ54M
オルガンは弱いけど、かといって強くしたら手つけられなくなるポテンシャルを感じる

688: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f609-q/cO) 2018/10/10(水) 02:42:48.07 ID:dOlI3+If0
>>676
オルガンは歩兵へのボーナスダメージ+10の効果を追加しようぜ
砲撃手の散弾銃版という位置づけで

677: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a43e-lWjA) 2018/10/08(月) 00:49:15.10 ID:VxzKNIbs0
サラセン後衛で騎士からマムルークにつなぐときにハサー流してて思った
ハサーって結構強くてコスパもいいんだな
サラセンとかモンゴルでマングダイやマムルークをためるときは
とりあえずハサー流すと安定して兵種シフトできる気がする

678: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a43e-lWjA) 2018/10/08(月) 23:47:12.24 ID:VxzKNIbs0
グリーンアラビアっていうマップを正式に搭載してください
普通のアラビアはもうやだ

679: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-ZWxE) 2018/10/09(火) 12:55:34.93 ID:ES3DkkMwa
グリアラってワークショップにあるやつだよね?
金と石がほとんどない質素なマップでイマイチ面白味に欠けるんだが

680: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6c-XM+q) 2018/10/09(火) 13:06:52.53 ID:Rg/NZPV00
グリアラは即強行騎士してくる人がいるから苦手だわ
素アラなら安心して弓ができるので

681: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-3xsc) 2018/10/09(火) 16:22:12.17 ID:qCz4fkA3a
ずっとやってるとアラビアの資源の少なさが楽しくなる
好きなマップで遊べばいいんじゃないかな
あんまりマイナーなのは対戦に困るかもだけど

682: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9870-vBoO) 2018/10/09(火) 17:57:01.26 ID:yIa8XqmU0
グリアラって金と石は普通のアラビアと同じで森の配分が多いMAPなのでは

683: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a43e-lWjA) 2018/10/09(火) 18:34:14.46 ID:UhdC7mQJ0
砂漠アラビアは木が少ないのが辛いので常にグリーンアラビアを選べるように公式対応してほしいのだ

684: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdd-05F8) 2018/10/09(火) 19:24:30.91 ID:v/RnRLca0
対人嫌いだから深い森でしか遊んでないな

687: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM94-Qng4) 2018/10/09(火) 20:54:44.11 ID:3/TSXROHM
>>684
ランダムマップの醍醐味は深い森かもな
たまに羊が森に埋まってるけど

685: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a2b-vBoO) 2018/10/09(火) 19:27:52.75 ID:Vzxh4fEx0
オアシスもいいぞ

686: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-ZWxE) 2018/10/09(火) 20:09:11.03 ID:a3rD8TB4a
ちなみに自分がグリアラで使ってるのがこれ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=137862366&searchtext=Green+Arabia

これは動物資源0だから別の使った方が良さそうか

689: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-fK8c) 2018/10/10(水) 11:46:05.79 ID:4Tn9j3D00
aoe3やってるけど、搬送システムが苦手。昔aocのzoneでやり込んでたから、こっちに戻ろうかな。戻った人いる?

690: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a2b-vBoO) 2018/10/10(水) 13:09:31.62 ID:YnSE9Yge0
オルガンを散弾銃にするなら連弩兵みたく多弾頭にしよう

691: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a43e-lWjA) 2018/10/10(水) 15:36:37.09 ID:K9IqJnvK0
aoe3買ったけどレベル上げがめんどくて結局aocに戻ってきた
あっちはあっちで面白いけどね

692: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a43e-lWjA) 2018/10/10(水) 19:10:18.46 ID:K9IqJnvK0
投石機に建物を壊す役目を任せてもいいだろうか

693: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 272b-4Hut) 2018/10/11(木) 22:30:47.48 ID:a2SdONBT0
おう任せろ

694: ベトナム (ワッチョイ 5fe0-JlWZ) 2018/10/12(金) 02:30:14.51 ID:NsSw9u8R0
ゼンフォー ゼンフォー

ソウローン、キーッ!
カクダイッ、キーッ!

696: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-2PRZ) 2018/10/12(金) 19:31:54.28 ID:s+vOYiAwa
どうだろうって言われても、ワイら制作者やないですし…

697: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saeb-VJoO) 2018/10/12(金) 19:45:50.62 ID:QOUuUXrqa
剣士に放火つけてやったほうが楽

700: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-Zu1O) 2018/10/13(土) 16:05:19.12 ID:A5lmhtj8M
>>697
バイキングにそのボーナス欲しいわ

699: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-4Hut) 2018/10/12(金) 20:13:22.92 ID:2vVE6hre0
10%って

701: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-XiBR) 2018/10/13(土) 19:03:27.69 ID:iXMMk5hc0
へビスコ槍で攻められたら城を建てて対応するのがいいのかな

702: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-Zu1O) 2018/10/13(土) 21:18:31.44 ID:i9STaLg0M
大砲か投石機じゃね?

703: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr9b-a0t8) 2018/10/14(日) 02:07:40.39 ID:cuYcybaor
久しぶりにやろうとインストールしたら建物を建造する瞬間にゲームが落ちる…
OS入れなおしても、違うOSにしてみても落ちる
1年前には動いてたのに…

あのころと違うものといえばマウスとモニターを変えたくらいだけど関係あるのか…

704: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-XiBR) 2018/10/14(日) 07:48:27.20 ID:8aZxvGXJ0
再インストしてみたら?

705: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-aD1o) 2018/10/14(日) 09:21:18.59 ID:iLJoxkEw0
建造するときに落ちるって、サブスクライブが悪さしてるなんてのがありそうなパターンだが

706: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-Zu1O) 2018/10/14(日) 09:51:40.06 ID:IQ5Z34iwM
OS入れなおすって凄いな、普通はゲームをインストし直すよ

707: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-XiBR) 2018/10/14(日) 11:02:15.44 ID:8aZxvGXJ0
近衛剣士で爆抜きするのに向いてる文明教えてください
ゴートはハスカール出すから違う気がするしアステカならイーグルな気がするし
これ以外であったら

708: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 272b-4Hut) 2018/10/14(日) 12:09:49.66 ID:nu00YL9M0
>>707
日本

709: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c75d-VJoO) 2018/10/14(日) 12:12:24.38 ID:d8grLFpk0
>>707
日本に介護してもらったイタリアとか?
日本はたけし使うのと剣士使うのどちらがいいんだろ…

710: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-XiBR) 2018/10/15(月) 01:33:30.92 ID:6o1GUZml0
日本だと剣豪使っちゃうなあ

711: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-JlWZ) 2018/10/15(月) 02:26:15.98 ID:BGAPQ47P0
長剣剣士が輝く時代がないものかなあ
民兵軍兵重剣さえ一時期でも活躍できるってのに

712: 名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9b-8luz) 2018/10/15(月) 13:13:43.86 ID:0sDPOnNSa
なにいってんだ
シナリオで輝・・・きませんね

713: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-2PRZ) 2018/10/15(月) 15:18:20.74 ID:pDEDuwsAa
民平がHP40で、長剣がHP60なんだから、軍平はHP50にしようぜぇ?

剣士系は近接防御力をもっと上げるべき。民平以外を全部防御1/1にして、近衛は防御2/1にすればいい
そうすりゃ槍狩りの用途とかにも光明が見えるかも知れん。近衛騎士が防御2/3なんだから、
近衛剣士は近接防御だけでも揃えて2/1にした方がいいよ

714: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-XiBR) 2018/10/15(月) 16:42:46.22 ID:6o1GUZml0
昨日はじめてマヤ使った(シングルプレイ)んだけど
イーグルと羽弓同時に出すには金がきつくて重剣剣士を建物破壊要員に使ったら結構強かった
今日はアステカで近衛剣士を使ってみる

715: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-t32B) 2018/10/15(月) 20:25:43.55 ID:5Jr5fh1v0
昔やってたんだけど、また始めようと思う。steamからインストールでオッケー?画質は悪いですか?デスマッチに入り浸ってたころが懐かしい

716: 名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9b-XiBR) 2018/10/16(火) 01:37:33.16 ID:zI0Knttma
steamからインストールでok
画質はHD画質になってて綺麗だよ

718: 名無しさんの野望 (ドコグロ MM7b-t32B) 2018/10/16(火) 09:58:41.47 ID:IpbwzLSkM
>>716
あざっす!インストールしてみす

717: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saeb-y/kC) 2018/10/16(火) 09:07:55.99 ID:izOpE7qsa
AI戦オンリーだけど城主インが24分台なんだよなぁ
AIは難易度普通でも18分くらいで進化してくるしだいたい負ける時は騎士で先手取られてる

719: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-XiBR) 2018/10/16(火) 15:22:14.94 ID:OzT9HDjg0
>>717
前衛で弓で領主戦してれば24分は特段遅くはないと思う
後衛で即城主インなら遅くても18分には城主に上がりたい
AIも前衛と後衛で進化時間に差があるはずなのでリプレイ見てみては

720: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-t32B) 2018/10/16(火) 21:02:38.94 ID:8T4vhvOW0
age of empire 2HD+forgottenので良いんかな。インストール。ってか、4000円より安くなるときってありますか?

721: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-XiBR) 2018/10/16(火) 22:38:08.55 ID:OzT9HDjg0
4000円のやつはDLC全部入ってるバージョンだと思う
単品が欲しければ1980円のやつを選ぶといいよ
ごくごく稀にセールで全部入りのやつが1500円くらい?で売ってるけど年に3回くらいしかチャンスない

723: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-t32B) 2018/10/16(火) 23:50:02.69 ID:8T4vhvOW0
>>721-722 年末まで待ってみようと思います!

724: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-Zu1O) 2018/10/17(水) 12:17:19.30 ID:Bb8kq3DYM
セールで買うときはDLC含めて全部買ったほうがいいよ

725: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6781-h3Ec) 2018/10/17(水) 15:34:28.90 ID:smQW6GLO0
久々にやったらAoFEバグってるのな
俺の好きなエルドラドとブリテン使えるキプリスがやられてて悲しい

726: 名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9b-XiBR) 2018/10/17(水) 18:37:46.43 ID:0uz6ZKkCa
エリートイーグルの強さを騎士と比べると
重騎士>イーグル>騎士
という感じ?

727: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2f-fF6v) 2018/10/17(水) 19:13:51.49 ID:7EwK95yL0
同数なのか同コストなのか
騎士の血統鉄工もだけどelイーグルなんてユニテクで違いすぎるよね

マヤイーグルで擬似同コストなら重騎士に勝てるよ他は知らん

728: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f09-g5se) 2018/10/18(木) 03:53:11.59 ID:nTvozp8i0
イーグルは馬に対して+2のダメージボーナスが、ELイーグルは+4のボーナスダメージがある
だから騎士で倒そうと思えば倒せるけど、ビミョーにコスパが悪い
だから騎士出てる時に相手が帝王入りELイーグル出してくると、城主騎士程度じゃ太刀打ちできない

確かエルドラドイーグルと血統無し重騎士なら、サシで戦ってイーグルの方が勝つんじゃなかったっけ?

729: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-lF2B) 2018/10/18(木) 10:16:06.40 ID:8GBViZBua
今まで23人で領主進化直後は追加で町の人生産押してたけど
情報サイト読んで即手押し車へ変えたら城主までの時間22分に短縮できた…1年ぐらい無駄にしたよ

730: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-TfN/) 2018/10/18(木) 10:33:21.10 ID:fptFdX6e0
>>729
進化だけ考えりゃそうかもしれんが金を掘る農民が一時的に不足するし木もカツカツになって弓が出なくならないか?

731: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8a-MgrU) 2018/10/18(木) 12:21:28.12 ID:frTrw1ObM
23で進化したなら手押し車はある程度畑を貼ってからの方が効率いいんでないの?

732: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-GJfz) 2018/10/18(木) 16:13:43.10 ID:iwA0TceC0
手押しのメリットを一番受けるのが移動時間の長い畑農民だからね
どんなサイト見たのか知らないけど最初は農民増やしたほうが内政も良くなるし城主タイムだって早くなるはずだよ

733: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 533e-Rl2m) 2018/10/18(木) 16:32:04.65 ID:bAjKwP240
22分城主インって前衛で領主戦こなしながらならかなり早いと思う
領主戦度外視ならそうでもないけど

734: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e2b-nBLa) 2018/10/18(木) 16:52:03.47 ID:L1mKkYzP0
あれでしょ
AI相手だから領主戦はしないけど前衛だから石壁のために23領主入りしてるっていう

735: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 533e-Rl2m) 2018/10/18(木) 17:43:54.86 ID:bAjKwP240
今のAIは強いけど壁をまったく壁はらないね
今のAIと同等以上の強さで壁はるAIってないものかな
資源チートは無しで

736: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMda-7PZ0) 2018/10/20(土) 11:51:07.05 ID:PrOhSKiwM
即手押し車なんて20年以上前の戦術だろ

737: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db2b-nBLa) 2018/10/20(土) 14:20:51.24 ID:1ZTOYfvK0
でも手押し忘れがちじゃん?
領主入り直後とかやること多くて忙しいじゃん?
即手押しして木とか金が足りなくなる程度ならほっと一息つけばいいのよ

738: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 533e-Rl2m) 2018/10/21(日) 07:56:39.15 ID:yQR5qhpJ0
溜まったカマヤック
城主ケルトの槍スコピ
には何をぶつけるのがいいんだろう

740: 名無しさんの野望 (ドコグロ MM8a-7LOX) 2018/10/21(日) 12:57:28.06 ID:E4dd5s2YM
hp80射程防御7の歩兵な。
砲撃手が居ないとまず止められないから数貯めさせないで

741: 名無しさんの野望 (アウアウイー Saf3-Rl2m) 2018/10/21(日) 18:20:42.27 ID:lOI9i7NZa
カマヤックとか羽弓とかちょっと強すぎじゃない?

742: 名無しさんの野望 (アウアウイー Saf3-+R7w) 2018/10/21(日) 19:01:13.33 ID:8K3Z+268a
フルアップカマヤックに弓はやってみるとわかるけどクソ辛いぞ
どうしても弓で押し切りたいなら使役入る前に城ごと潰すしかない
そもそもイーグルでる相手に弓出すこと自体リスキーだし素直に鉄砲出しとけって話
スリンガーの出しやすさも合わさって鉄砲ないとこは割りかしお手上げ感ある

743: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMda-7PZ0) 2018/10/21(日) 20:21:02.62 ID:EdmRAyTsM
破城投石でいいだろ・・・

744: 名無しさんの野望 (アウアウイー Saf3-Rl2m) 2018/10/22(月) 00:06:05.08 ID:fuBhaMfda
クメールの理想的編成についてどう思う
戦象とバリスタエレファントと砲撃手と大砲でいいかな

745: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db2b-nBLa) 2018/10/22(月) 00:38:37.26 ID:fAB/+MB30
>>744
スコーピオン乱舞でいいんじゃないすかね

746: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac6-7LOX) 2018/10/22(月) 12:13:03.43 ID:Pq+vqBth0
>>744
何だかんだ戦象とスコーピオン大砲安定
バリスタエレファントは射程とアンチがなぁ

747: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 533e-Rl2m) 2018/10/22(月) 14:26:10.61 ID:hHEPcyaP0
戦象が聖職者に転向されすぎィ

748: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-liPK) 2018/10/22(月) 15:33:09.34 ID:9GBCxRfOa
クメール君はテクの信仰なかったけ?
像に特化してるのに悲しい

749: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dae0-6tk7) 2018/10/22(月) 17:26:22.90 ID:BhlLAjXA0
騎兵混ぜなよ
象と同じ小屋から出せるんだからさ

750: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b51-nBLa) 2018/10/22(月) 18:43:33.64 ID:Ln5Xii2+0
クメール君、異端も信仰もハサーすら無いんやで
ちょっと爺に弱すぎるんとちゃうか…

751: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-lF2B) 2018/10/22(月) 19:50:14.36 ID:1zT6MHlya
でも爺の弱点でもないとクメールの象強すぎるからね

752: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 533e-Rl2m) 2018/10/22(月) 19:56:35.90 ID:hHEPcyaP0
ペルシア含めた象が出る文明でクメールだけ信仰がないんだよなあ
転向を怖がって象さん出さないとクメール使う意味がない気もするし難しい

753: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db2b-nBLa) 2018/10/22(月) 20:05:28.33 ID:fAB/+MB30
んな弱点はダブルアタックスコーピオンだけで補えてお釣りがくるレベル

754: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b51-nBLa) 2018/10/22(月) 22:55:40.80 ID:Ln5Xii2+0
>>753
贖い爺か投石であっさり沈みそう

755: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 736c-Pr2h) 2018/10/23(火) 09:29:58.57 ID:xZMrUFVs0
味方にチュートンいれば、被害が1/3になるよ

756: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dae0-6tk7) 2018/10/23(火) 20:15:21.95 ID:6UKU4deO0
ハサーは爺を優先的に狙う
射手はラム以外を最優先して攻撃
そんなAIで頼むよ

757: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 533e-Rl2m) 2018/10/24(水) 01:25:44.01 ID:ppEJ6g8I0
マヤとインカのユニーク強すぎ
なんとかしてえ

758: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-xGx2) 2018/10/24(水) 06:33:21.86 ID:/fciVdBop
日本ゲーに怖くて中々入れない人っている?
自分の実力に自信なくて足引っ張りそうでずっと1v1してる
レートは1900程度です

759: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMda-7PZ0) 2018/10/24(水) 10:30:23.98 ID:g1bV7LcpM
怖くてというより、やってて面白くないし疲れるから入らないわ

762: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b09-r7tE) 2018/10/25(木) 11:02:52.83 ID:uw3ynZnM0
>>761
わりかし矢4本の塔の制圧力はやばいぞ
FEで追加された狭間と鉄工テクと合わせて入れてみ。攻撃力が8+10やぞ
クリカラ峠のキャンペーンで使ってみ。やばさが分かるから

まあ、対人で城主以降塔を使わないのはしょうがない。手順踏めばダメージを最小限に
抑えられるようなタイプの物は、強い強くない関係なく人間としての対応力で抑え込まれて
しまうのは当然なんやし。com相手じゃねーんだから

763: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 172b-7TBo) 2018/10/25(木) 20:16:12.49 ID:FG0BvDux0
com相手でもResBot6v2で塔使うかと言うと…

764: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-M6dk) 2018/10/26(金) 01:21:58.75 ID:+d35Ubmy0
AI相手でTR以外の用途で塔を使う場面がなかなかないんだよなあ
領主なら防衛施設として自陣に一本立てとくくらいはあるかもしれないけど
城主に入ると耐久力も矢の威力も不安な感じ

765: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM1b-JHIh) 2018/10/26(金) 20:35:12.07 ID:YfNIKok0M
矢狭間研究した塔を一列に何十も建てると矢を狂ったように撃ちまくって壮観だけど

766: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb2b-7TBo) 2018/10/28(日) 15:13:33.81 ID:K9wMFzvx0
そして何十も生産された大砲に折られる

768: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-M6dk) 2018/10/28(日) 16:19:20.48 ID:mjB6PGqJ0
初心者は対人よりcoopの方が楽しめると思う

769: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMff-LIpm) 2018/10/29(月) 19:19:26.93 ID:IoJ/2TDPM
つか4ってどうなってんの?
動画出てからなんも情報ないけど

771: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a187-7TBo) 2018/10/29(月) 20:16:03.77 ID:Qs+xyc+h0
古代から現代までにしようぜ!

772: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f19f-tRLh) 2018/10/29(月) 22:09:00.29 ID:ZNQYgjk50
戦争するなら弓、槍、剣で戦え!
という名曲があってだな

773: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-M6dk) 2018/10/30(火) 01:25:50.18 ID:X350+DzC0
aocは鉄砲や大砲も使っとる

774: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe0-o1DS) 2018/10/30(火) 04:19:23.95 ID:Cp7L9Hzs0
twitchみてるとWK EDITIONってやつプレイしてる外人いるけど何なのあれ

775: 名無しさんの野望 (JP 0Ha1-o1DS) 2018/10/30(火) 16:05:39.16 ID:GVqirGmwH
>>774
VooblyではAoCHDの拡張版を”Wololo Kingdoms”っていうModとして導入できる
もちろんsteamでの購入必須ですが、パッケージ版でも追加文明使えるよってやつですね

776: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-M6dk) 2018/10/30(火) 23:59:39.59 ID:X350+DzC0
ブリトンってハサー出ないけど肉壁要員はどのユニットに任せたらいいのん

777: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 832f-DlLm) 2018/10/31(水) 00:22:48.59 ID:PU6rW7Ru0
味方
じゃなければ重騎士か剣士になるよね

778: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM1f-JHIh) 2018/10/31(水) 01:02:50.10 ID:4tfcJ04PM
いや騎士止めるのに槍しかないだろ

779: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6d-DlLm) 2018/10/31(水) 08:01:40.69 ID:uWQ8rtiCa
最初にあえて書くかは迷ったけど
騎士に矛って肉壁とは違うと思った

780: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-pP8n) 2018/10/31(水) 12:45:09.52 ID:8qu69QuR0
肉壁ってのはマングやマムみたいに高価ユニットを護るもんだ
ブリトンは安物ばっかだから肉壁いらん
弓系に改良投石で行け

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